<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gamesi.bestbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Игровой форум</title>
		<link>https://gamesi.bestbb.ru/</link>
		<description>Игровой форум</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 15 Dec 2022 10:32:27 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>У нас на портале можно будет загрузить Майнкрафт бесплатно!</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;В наше время отыскать сервер видео игры Майнкрафт можно достаточно легко. Однако найти в действительности хороший сервер намного сложнее. Естественно многие советуют заходить на официальные, вот только больше всего разнообразных &amp;quot;фишек&amp;quot; представлено только на любительских серверах. Перейдя на наш веб-сайт, вы сможете найти список в действительности лучших серверов, на которых всегда интересно играть. Но интернет-сайт мы запускали с немного другой целью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отыскать лаунчер за пару минут в сети можно, но появляются разные проблемы. Наш проект предложить готов загрузить отдельный лаунчер, открывающий массу разных возможностей. Всю информацию обнаружите на веб-сайте, сейчас же перечислим лишь некоторые преимущества: &lt;br /&gt;1. Получите возможность запустить Майнкрафт любой версии, без каких-то ограничений; &lt;br /&gt;2. Позабудьте про многочисленные вылеты, баги, ошибки, лаги, фризы; &lt;br /&gt;3. Можно будет использовать любой сервер; &lt;br /&gt;4. Лаунчер доступен бесплатно; &lt;br /&gt;5. Можно выставлять любые моды и дополнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В том случае, если вы пробовали уже отыскать в действительности профессиональный лаунчер для видео игры Minecraft, значит отлично знаете, с такими преимуществами, мы вошли в ТОПы и рейтинги. В наше время любой посетитель, что желает в &lt;a href=&quot;https://mineboxes.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;майнкрафт играть бесплатно без регистрации&lt;/a&gt;, лишь у нас на официальном сайте найдет все необходимое. Загрузить же сам лаунчер возможно будет в два клика! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы стремились разработать удобный интерфейс на своем сервисе. Навряд ли появятся проблемы при загрузке, либо установке лаунчера. Однако все-равно выложили подробную инструкцию на веб сайте, что даст возможность самолично во-всем разобраться, даже если впервые скачиваете Майнкрафт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае если взгляните в интернете какие в игре создают ландшафты, города, замки, дома и крепости, будете удивлены наверняка. По сути в этой видео игре можно будет воссоздать любую крепость с знаменитого кинофильма или какой-либо другой видео-игры, что естественно действительно интересно. Но нужно осознавать, чтобы выстроить например огромный замок, потребуется много времени, а кроме этого знания. Порекомендуем начинать с чего-либо простого. Неплохим вариантом окажется возведение коттеджа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом, помимо возможности загрузить качественный игровой лаунчер, перечня ТОПовых серверов, на нашем ресурсе встретите массу самых разных гайдов и инструкций, которые дадут возможность с легкостью разобраться в самой игре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sonnick84)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Dec 2022 10:32:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Число загрузок игр увеличивается</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Объемы загрузок игр с торрент-трекеров значительно выросли за последние годы, и в этом нет ничего удивительно. Так как помимо дороговизны современных игр для многих пользователей, само скачивание подобного контента стало более простым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принимая решение скачать бесплатно игры на персональный компьютер, это возможно осуществить на множестве тематических сайтов. Тем не менее портал Torrent-Mass заслуженно считают одним из самых лучших. Основных причин тут несколько:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Действительно широкий выбор, который позволит найти любую игру;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Игры на сайте проверены на вопрос отсутствия шпионских программ и работоспособности;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• На раздачах даже очень редких игр всегда присутствует необходимое количество пользователей, что помогает скачивать игру максимально быстро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В результате &lt;a href=&quot;https://torrent-mass.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать игры через торрент&lt;/a&gt; все чаще пользователи предпочитают с Torrent-Mass. Сайт систематично пополняется новыми релизами, и если какая-то игра уже удачно «взломана», она наверняка находится тут. В связи с этим следящие за новинками пользователи трекера точно не пропустят чего-нибудь важного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По каким причинам люди чаще качают игры с торрентов? Одной из главных причин стало их подорожание во всем мире. Даже на Западе, имея высокие доходы, люди жалуются, что покупать игру за 50 долларов – слишком дорого, ну а у нас это еще более значительные средства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не важно, хотим ли мы загрузить игру для слабых ПК или получить новый ААА-блокбастер, попытка реализовать это через торрент - хороший способ теста. Т.к. редко на самом деле удается встретить увлекательную и хорошо сделанную игру без массы трудностей. Зачастую гоняясь за деньгами создатели просто-напросто забивают на сюжет или выпускают недоделанный продукт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конечном итоге закачивая игры с торрентов и проверяя их на реальной практике, игроки желают убедиться в качестве продукта. И в том случае если игра нам нравится, почему бы не отблагодарить разработчиков и не заказать ее официально? Это намного практичнее, да и честнее, нежели платить непонятно за что, покупая «кота в мешке». Так становится ясно по какой причине торренты стали популярны у геймеров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sonnick84)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jun 2022 17:13:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сталкер репаки последние моды на  STALKER-WORLD</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Игра СТАЛКЕР сегодня пользуется известностью по всему миру. Первая часть игры вышла в 2007 г Тень Чернобыля остается не самым лучшим вариантом, большое число обещаний, которые не исполнялись и определенные технические ошибки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но с первых дней многочисленным игрокам игра понравилась. Оригинальная графика не оставила без внимания любителей качественной графики. Последующие части лишь подкрепили любовь поклонников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас у игры масса фанатов, которые с предвкушением ожидают следующей части. На нашем сайте вы можете найти &lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/load/mody_stalker_chistoe_nebo/3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;новые моды на игру сталкер чистое небо&lt;/a&gt; и многое иное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игры «Сталкер» имеют позитивные отзывы от известных игровых ресурсов. Франшизы игры были проданы в количестве 4 миллионов копий. А игра была реализована в количестве 15 миллионов копий в 2021 г.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Давайте рассмотрим некоторые части, входящие в игру Stalker.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тень Чернобыля&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шутер от первого лица с элементами хоррора. Ее создали парни из Украины студии Game World в 2007 г. Игра разворачивается на специальной Зоне, которая была скопирована с существующей Зоны отчуждения, образовавшейся после аварии Чернобыльской АТС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ключевым плюсом игры стала открытая Зона обширных размеров для того года. Это придавало игре оригинальную обстановку, за которую ее любят фанаты. Призраки разрушения и запустения, ловушки, мутанты и другие сталкеры придавали особенный антураж. Присутствовали и другие колоритные персонажи, к примеру ученые, бандиты, военные и иные. Территория из-за этого смотрелась неординарно, с отдельными секретами, правилами, героями. А геймеры старались обнаружить там тайны Зоны и наслаждались необычной обстановкой. А выделяли Сталкер неожиданный сюжет и необычные квесты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При создании игра заменила название и сюжет несколько раз. Сроки выпуска проекта тоже долго срывались и затягивались. В результате игру сильно сократили и вырезали определенные гемплейные механики, однако это могло также явиться поводом выхода игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sonnick84)</author>
			<pubDate>Wed, 04 May 2022 21:40:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Каким образом с наименьшими издержками продвинуть веб-сайт?</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Каким образом поднять посещаемость веб-сайта? Как максимально быстро подняться в поиске по ключевым фразам? Подобного рода вещи тревожат тех людей, кто очень активно занимается запуском сайта и хочет добиться прибыли. Да, действительно, популярный сайт может стать отличным источником прибыли, благодаря публикации рекламы. Веб-сайт также можно трансформировать в интернет-магазин и получать прибыль от продаж клиентам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Методов продвижения масса и все они заслуживают внимания. Разумеется, проще всего приобрести полное сео-продвижение, только не каждый может позволить настолько дорогостоящую услугу. Потому из массы методов выбирается несколько максимально продуктивных и разумных по цене.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для примера можно привести размещение ссылок на тематических интернет-сайтах. Публикации готовятся самостоятельно или покупаются у копирайтера. Действенность можно ощутить только при размещении большого количества подготовленных статей, а это может быть слишком дорогое удовольствие. Куда выгоднее воспользоваться услугой: размещение статей на тематических площадках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исполнитель публикует сразу пару сотен подходящих статей, в которых присутствуют ссылки на веб-сайт. Небольшая цена текстовых материалов обеспечивается благодаря тому, что они по особой методике подвергаются размножению. Готовится единственная публикация, а на выходе выходит не один десяток достаточно читабельных и в меру уникализированных публикаций. При минимальных капиталовложениях можно в короткие сроки поднять НЧ и СЧ запросы, ускорить индексацию, увеличить посещаемость сайта. Также непременно рекомендуется &lt;a href=&quot;https://getmanylinks.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;регистрация в каталогах статей&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эффективность данного способа в большей степени зависит от исполняющего лица. Сегодня очень часто прибегают к автоматизации даже ключевых задач, требующих постоянного контроля. Экономия средств для владельца сайта оборачивается тем, что должного эффекта получить не выходит. Именно поэтому перед тем, как купить ссылки все время предпочитайте тех, кто пусть и не так оперативно, но все сделает в ручном режиме. Что же касаемо результата, то его можно ощутить уже через несколько дней: многое зависит от конкретных условий размещения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (sonnick84)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Oct 2021 20:37:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моды для S.T.A.L.K.E.R</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Наверное многие знают как делать моды на сталкера. Для тех кто не знает- эта тема.&lt;br /&gt;Так вот, в каталоге игры есть несколько вайлов типа gamedata.dbN, где N это число. Эти файлы можно разархивировать специальной утилитой STALKER_Data_Unpacker. &lt;br /&gt;Что же находится в папках, которые мы распаковали:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Папка ai – в ней содержатся файлы типа *.efd, через которые очевидно управляется искусственный интеллект тех же npc например.&lt;br /&gt;Папка anims – здесь и так всё понятно, игровая анимация, а также эффекты камеры.&lt;br /&gt;Папка config содержит в себе многие игровые параметры, к ней мы ещё вернёмся.&lt;br /&gt;Папка levels – это игровые уровни, ака локации, на которые поделена игра (как карты в CS)&lt;br /&gt;Папка meshes – игровые модели, в формате .ogf&lt;br /&gt;Папка scripts – скрипты&lt;br /&gt;Папка shaders – шейдеры, для двух рендеров(DX8 и 9)&lt;br /&gt;Папка sounds – звуки и музыка, кот. используются в игре. Формат .ogg*&lt;br /&gt;Папка spawns – отвечает за самую ужасную вещь в игре – респаун противников и др. людей, животных.&lt;br /&gt;Папка textures – в ней содержаться текстуры домов, оружия, монстров и др. Формат - .dds(DirectDraw Surface Image)&lt;br /&gt;Файлы:&lt;br /&gt;game.graph, gamemtl.xr, lanims.xr, particles.xr, resource.h, senvironment.xr, shaders.xr, shaders_xrlc.xr, stalkergame.inf.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная работа будет проделываться в папке config. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Config/Weapons:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Строчка ammo_class – можно перепрошить патроны для ствола на любые по желанию, главное правильно их прописать (именно так сделано для уникальных пушек). &lt;br /&gt;Строчка grenade_class – можно перепрошить гранаты для подстволки. Гранат для натовского оружия дефицит, поэтому можно прописать натовским стволам гранаты от советских пушек. &lt;br /&gt;Строчка inv_weight – если вам совесть не позволяет увеличить максимальный носимый вес, но вы любите таскать много стволов, то можно уменьшить параметр этой строчки, ибо он означает вес оружия. &lt;br /&gt;Строчка cam_dispersion - содержит параметр показывающий так называемую вертикальную отдачу. Какая там стоит цифра, на такое кол-во градусов увеличивается угол при каждом вылете пули. Можно понизить этот параметр путем добавления нулей после точки. Тогда ствол будет меньше скакать в руках. &lt;br /&gt;Строчка condition_shot_dec - содержит параметр, указывающий на сколько единиц будет ваше оружие портиться при каждом выстреле. Лучше понизить путем добавления нулей после точки. &lt;br /&gt;Строчка hit_power содержит параметр, указывающий какой размер дырки от пули будет в том в кого вы стреляли из этого ствола. Это один из тех важных параметров, повышающих мощность оружия, но в косвенном смысле: чем больше дыра тем быстрее дохнет жертва. &lt;br /&gt;Строчка bullet_speed содержит начальную скорость, с которой пуля покидает ствол оружия. Изменять её надо с осторожностью и в комплексе с другими параметрами, ибо вместо желаемого можно добиться обратного эффекта. &lt;br /&gt;Эти строчки больше к выпендрежу относятся: &lt;br /&gt;light_color - цвета пламени при выстреле &lt;br /&gt;light_range - радиус пламени &lt;br /&gt;light_var_color - цвет варьирующий среди представленных &lt;br /&gt;light_var_range - радиус варьирующего цвета &lt;br /&gt;light_time - время &lt;br /&gt;Впринципе, этого хватит чтобы улучшить ствол, хотя есть ещё параметры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Config/Сreatures:&lt;br /&gt;actor.ltx – параметры главного героя. В этой же папке находятся файлы с параметрами npc, монстров и пр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pickup_info_radius – радиус от ГГ, в котром над предметами выводятся их названия.&lt;br /&gt;camera_height_factor – высота ГГ. По умолчанию стоит 0.85, но можно увеличить рост ГГ до 0.95 например.&lt;br /&gt;disp_base – разброс. Если уменьшать, то и разлёт уменьшается соответственно.&lt;br /&gt;wound_incarnation_v - скорость заживления раны.&lt;br /&gt;cant_sprint_power_begin - порог силы меньше которого актер не может бежать в спринте.&lt;br /&gt;hit_probability_gd_novice&lt;br /&gt;hit_probability_gd_stalker &lt;br /&gt;hit_probability_gd_veteran&lt;br /&gt;hit_probability_gd_master&lt;br /&gt;Эти строчки отвечают за вероятность попадания по вам, при разных уровнях сложности. Хотите чтобы враги стреляли не очень метко, уменьшайте значения. &lt;br /&gt;max_item_mass = 50.0 ; максимальный вес, который переносит&lt;br /&gt;jump_speed = 6. ; скорость прыжка&lt;br /&gt;crouch_coef = 0.45 ; коэффициент приседания&lt;br /&gt;climb_coef = 0.7 ; коэффициент полу-приседания&lt;br /&gt;run_coef = 2.1 ; ускорение при беге&lt;br /&gt;sprint_koef = 2.6 ; ускорение при спринте&lt;br /&gt;run_back_coef = 1.8 ; ускорение при беге назад&lt;br /&gt;walk_back_coef = 0.8 ; идти назад&lt;br /&gt;air_control_param = 0.1 ; возможность отклонятся при падении в любую сторону) 0.1 (очень плохо) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Config/System.ltx:&lt;br /&gt;start_blood_size - размер раны чтоб начала капать кровь.&lt;br /&gt;stop_blood_size - размер раны чтоб кровь остановилась.&lt;br /&gt;max_weight – вес, с которым ГГ может бежать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока что все. Больше половины материала не из моей головы, так что не ругайте.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продолжаем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;items.ltx:&lt;br /&gt;Параметры предметов:&lt;br /&gt;В этом файле в квадратных скобках написан тот предмет, чьи параметры идут ниже, за квадр. скобками. Например: [kolbasa]:identity_immunities.&lt;br /&gt;Параметры на примере колбасы:&lt;br /&gt;class – к какому классу принадлежит предмет.&lt;br /&gt;visual – модель.&lt;br /&gt;cost – цена.&lt;br /&gt;eat_health – сколько восстанавливает здоровья.(если будет 0, то колбаса лечить не будет.)&lt;br /&gt;eat_power - сколько восстанавливает силы.&lt;br /&gt;eat_radiation - сколько выводит/или добавляет радиации. (Насчёт этого не уверен, надо тестить.)&lt;br /&gt;inv_weight – вес предмета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Outfit.ltx:&lt;br /&gt;Параметры костюмов: &lt;br /&gt;actor_visual – модель костюма.&lt;br /&gt;inv_weight – вес костюма.&lt;br /&gt;cost – цена костюма.&lt;br /&gt;коэффициенты иммунитета самого костюма:&lt;br /&gt;burn_immunity см. коэффиц.&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;fire_wound_immunity &lt;br /&gt;; NO RESISTANCE&lt;br /&gt;burn_protection - коэффициент защиты от огня &lt;br /&gt;strike_protection - коэффициент защиты от пуль &lt;br /&gt;shock_protection - коэффициент защиты от молний&lt;br /&gt;wound_protection - коэффициент защиты от кровотечений (?)&lt;br /&gt;radiation_protection - коэффициент защиты от радиации&lt;br /&gt;telepatic_protection - коэффициент защиты от телепатии&lt;br /&gt;chemical_burn_protection - коэффициент защиты от хим. ожогов.&lt;br /&gt;explosion_protection - коэффициент защиты от взрыва &lt;br /&gt;fire_wound_protection - коэффициент защиты от кровотечений(от огня)&lt;br /&gt;nightvision_sect – тип ночного видения(плохой/хороший). Если ПНВ нету, то строку добавить, если его нужно убрать, строку закомментируйте(--).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как сделать так, чтоб не убиралось из рук оружие в некоторых локациях?:&lt;br /&gt;В файле gamedata\scripts\sr_no_weapon*****ipt найти и закомментировать (поставить перед ними --) строки&lt;br /&gt;bind_stalker.hide_weapon()&lt;br /&gt;bind_stalker.restore_weapon()&lt;br /&gt;и в файле zone_no_weapon*****ipt ищем строки hide_weapon() и заменяем их на restore_weapon()&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гармошка:&lt;br /&gt;Для возврата в игру губной гармошки, ищем в папке gamedata\scripts файл xr_kamp*****ipt и открываем его блокнотом. Далее ищем строку -- играть на гармошке . Сам скрипт выглядит так:&lt;br /&gt;-- играть на гармошке&lt;br /&gt;-- if npc bject(&amp;quot;harmonica_a&amp;quot;) then&lt;br /&gt;-- self.npc[npc_id].states[&amp;quot;play_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;-- self.npc[npc_id].states[&amp;quot;wait_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;-- self.kamp_states[&amp;quot;pre_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;-- self.kamp_states[&amp;quot;harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;-- self.kamp_states[&amp;quot;post_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;-- else&lt;br /&gt;self.npc[npc_id].states[&amp;quot;play_harmonica&amp;quot;] = false&lt;br /&gt;self.npc[npc_id].states[&amp;quot;wait_harmonica&amp;quot;] = false&lt;br /&gt;self.kamp_states[&amp;quot;pre_harmonica&amp;quot;] = false&lt;br /&gt;self.kamp_states[&amp;quot;harmonica&amp;quot;] = false&lt;br /&gt;self.kamp_states[&amp;quot;post_harmonica&amp;quot;] = false&lt;br /&gt;-- end&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данном случае знак -- означает, что строки скрипта игра не использует, а просто пропускает их, переходя к следующей части. Значит нужно убрать знак – из тех строк, которые нам нужны. Должно получится:&lt;br /&gt;-- играть на гармошке&lt;br /&gt;if npc bject(&amp;quot;harmonica_a&amp;quot;) then&lt;br /&gt;self.npc[npc_id].states[&amp;quot;play_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;self.npc[npc_id].states[&amp;quot;wait_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;self.kamp_states[&amp;quot;pre_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;self.kamp_states[&amp;quot;harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;self.kamp_states[&amp;quot;post_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;else&lt;br /&gt;self.npc[npc_id].states[&amp;quot;play_harmonica&amp;quot;] = false&lt;br /&gt;self.npc[npc_id].states[&amp;quot;wait_harmonica&amp;quot;] = false&lt;br /&gt;self.kamp_states[&amp;quot;pre_harmonica&amp;quot;] = false&lt;br /&gt;self.kamp_states[&amp;quot;harmonica&amp;quot;] = false&lt;br /&gt;self.kamp_states[&amp;quot;post_harmonica&amp;quot;] = false&lt;br /&gt;end&lt;br /&gt;Всё, теперь можете запускать игру и наслаждаться.*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Давайте для начала из простого.Добавим статьи в PDA.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предворительно надо скачать утилиту для роспаковки файловых архивов *.db?.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь откроем файл encyclopedia_zone.xml , который лежит в директории config\gameplay\ И добавим вот что:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитата:&lt;br /&gt;&amp;lt;!-------------------------------- Activation - Basic -----------------------------&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;article id=&amp;quot;zone_anomalies_activation_basic&amp;quot; name=&amp;quot;zone_anomalies_activation-basic&amp;quot; group=&amp;quot;Anomalies&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;texture x=&amp;quot;500&amp;quot; y=&amp;quot;150&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; height=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;ui_icon_photo&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;text&amp;gt;enc_zone_anomalies_activation_basic&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/article&amp;gt;&lt;br /&gt;Расмотрим поподробней,за что отвечает каждый параметр:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- article id - внутреннее имя статьи, какраз на него ссылаются в файлах игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- name - имя статьи, которое будет показоватся в игре, подгружается из строкового массива&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- texture - картинка также ее позицыя в игре,мы же использовали для примера обычный шум&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- text - и естественно текс который будет в игре&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Так основу я вроде росказал,теперь поучимся напримере.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавим в, например, config\gameplay\info_l01escape.xml (инфопорции уровня &amp;quot;Кордон&amp;quot;) ссылку на получение статьи - скажем, к трупу у туннеля, при обыске которого выдается информация о аномалиях в туннеле (вы его обнаруживаете, проходя второе спецзадание от Сидоровича). Найдем эти строки и дополним их:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитата:&lt;br /&gt;&amp;lt;!-- труп у аномалии --&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;info_portion id=&amp;quot;esc_tutorial_dead_novice&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;article&amp;gt;tutorial_moving_anomaly&amp;lt;/article&amp;gt;&lt;br /&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;article&amp;gt;zone_anomalies_activation_basic&amp;lt;/article&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;&amp;lt;/info_portion&amp;gt;&lt;br /&gt;Главное - никогда не путайте article id, name и text статьи. Я в данном примере это сделать легко. Лучше называйте их непохожими друг на друга названиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Если хрошо присмотрется то можно обнаружить вот это:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитата:&lt;br /&gt;&amp;lt;text&amp;gt;enc_zone_anomalies_activation_basic&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;Да и название тоже не написано прямо, а ссылается на определенную строку, то добавим этот самый text в config\text\rus\string_table_enc_zone.xml, в нашем случае:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитата:&lt;br /&gt;&amp;lt;string id=&amp;quot;enc_zone_anomalies_activation-basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;text&amp;gt;Это типа названи вроде как.&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;string id=&amp;quot;enc_zone_anomalies_activation_basic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;text&amp;gt;Лепите сюда все что душе угодно....&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br /&gt;На этом я заканчиваю эту статью и говорю всего хорошего и до новых встречь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 19:11:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Grand Theft Auto IV - Патчи, моды, дополнения, NoCD etc.</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дополнения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://gameforum.ru/post66884-75/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Утилита &amp;quot;Train Track Editor&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://gameforum.ru/post67113-76/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дополнения из 8 программ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Патчи:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://gameforum.ru/post64347-53/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Патч 1.0 GTA IV&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://gameforum.ru/post66522-72/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Патч 1.0.1.0 с GTA.ru&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Модификации:&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://gameforum.ru/post66137-62/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перчатки для Нико&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://gameforum.ru/post66242-70/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Патч, который позволяет устанавливать моды в GTA 4 без всяких последствий.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://gameforum.ru/post66545-73/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цветные значки оружия&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://gameforum.ru/post66600-74/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пачка из 4 разных модов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://gameforum.ru/post67148-79/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;У Нико футболка Супермена&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://gameforum.ru/post70985-80/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мод, в котором Нико Терминатор&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 18:52:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Grand Thief Auto series – перечень приколов, пасхалок и др.</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Секреты и приколы Сан Андреаса&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приколы из предыдущих частей и других игр.&lt;br /&gt;1) В миссии, где банда &amp;quot;Четыре дракона&amp;quot; планирует ограбление казино, план казино находится на стенде с изображением группы Love First, самой известной группы Вайс Сити.&lt;br /&gt;2) В Лас-Вентурасе есть гигантское изображение Авери Каннингтона (известный бизнесмен из Вайс Сити).&lt;br /&gt;3) В доме Дениз Робинсон висит плакат Вайс Сити.&lt;br /&gt;4) Помните в Вайс Сити мы собирали статуэтки Вуду с наркотиками внутри (нужно было собрать 100 штук)? В Сан Андреас есть здание символом которого является такая статуэтка, правда это центр девочек по вызову =).&lt;br /&gt;5) В Лас Вентурасе есть отель, посвященный радио VRock из VC.&lt;br /&gt;6) В Лас-Вентурасе есть казино Старфиш (вы наверное помните этот остров из Вайс Сити?).&lt;br /&gt;7) Студия, из которой в миссии крадешь книгу рифм, подозрительно похожа на студию в вайс сити, где записывались love first.&lt;br /&gt;8) В последней миссии от Каталины она говорит, что уезжает со своим новым парнем в Либерти Сити. Её новоиспеченный поклонник уж очень похож на главного героя GTA3.&lt;br /&gt;9) На некоторых аммунациях написано guns guns guns - код gta3 на оружие.&lt;br /&gt;10) Есть один прикол в миссии &amp;quot;Стихи Бешенного Пса&amp;quot;. Там один из охранников, играя в приставку, говорит - Таннер неповоротливый зад и т.д. Как вы поняли это про игру Driver.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расположение оружия и снаряжения.&lt;br /&gt;1) В районе Гантон на крыше дома Свита можно найти Tec9.&lt;br /&gt;2) За домом Райдера находится лопата.&lt;br /&gt;3) За вторым домом слева, от дома Свита находится пистолет.&lt;br /&gt;4) Сделайте так, чтобы вас поймали менты в первом городе, а когда вы появитесь окола их штаба, зайдите в него, потом идите прямо и направо, там будет раздевалка, а дальше ванная. Там вы найдёте загадочное оружие!&lt;br /&gt;5) Недалеко от дома Райдера можно найти кастет (он под мостом).&lt;br /&gt;6) Шестиствольный пулемет можно найти на железнодорожном переезде из Сан-Фиерро в Лас-Вентурас.&lt;br /&gt;7) В доме где была миссия на monster truck в пригороде las venturas есть все четыре вида оружия киллера. Это и огнемет, и гранотомет, и рпг, и minigun но только после уничтожения катеров на гидре.&lt;br /&gt;8) Справа от BURGER SHOT за домами можно найти АК-47.&lt;br /&gt;9) За надписью &amp;quot;VineWood&amp;quot; можно найти трость.&lt;br /&gt;10) Цветы для своей девушки можно найти на любом кладбище в штате. Их с успехом можно использовать в качестве оружия.&lt;br /&gt;11) На стройке, где замуровали туалет, есть бензопила кий и огнемет&lt;br /&gt;12) В одном из городков на территории пивзавода можно найти калаш, а в Лос Сантосе в закутке площадки для танцев на машинах - отличный Смг.&lt;br /&gt;13) Миниган можно найти в подземном гараже недалеко от отеля V-rock в las venturas.&lt;br /&gt;14) В San Fierro в подземном переходе недалеко от магазина Sub-Urban есть катана! Просто спуститесь от площадки перед магазином по лестнице в переход.&lt;br /&gt;15) Прибор ночного виденья и Тепловые очки находятся в особняке Бешеного Пса.&lt;br /&gt;16) Можно найти базуку с самонаведением между канистр в аэропорту Сан Фиерро. Ближе к вертолётам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Различные места&lt;br /&gt;1)	В океане (между San Fierro и Los Santos) на глубине можно обнаружить подводную скалу. Если под нее хорошенько нырнуть, увидите большущий сундук сокровищ!&lt;br /&gt;2)	Недалеко от горы Чилиад есть призрачный Глендеил. Подойдите к этому месту, и подождите немного. Через несколько секунд подъедет Глендеил, а водителя в нем нет!&lt;br /&gt;3) В пустыне, недалеко от Лас Вентураса, можно найти живописный гейзер.&lt;br /&gt;4) В районе пляжа сан марина в los santos ближе к pan n spray есть надпись SON OF BEACH (сын пляжа), а ниже T-Shirts &amp;quot;N&amp;quot; shit (футболки с надписью н дерьмо).&lt;br /&gt;5) Рядом с мостом Гант в Сан Фиерро можно найти таблицу с информацией о нем (включая его размер на диске и количество полигонов). Также рядом находится некий &amp;quot;Actual piece of cable&amp;quot;.&lt;br /&gt;6) В пустыне недалеко от школы полётов, в земле есть яма, а в ней лежат какие-то непонятные предметы. По одной версии, это трупы в мешках, по другой - обломки НЛО, по третьей - лишь куча камней.&lt;br /&gt;7) В полицейской парковке в Los Santos&#039;е можно увидеть копов, избивающих какого-то человека.&lt;br /&gt;8) На вершине моста Гант красуется табличка: &amp;quot;Здесь нет пасхальных яиц. Уйдите отсюда!&amp;quot;&lt;br /&gt;9) В доме СиДжея можно найти несколько интересных фотографий: его мамы, и прикольного кота.&lt;br /&gt;10) В Лос Сантосе найдите самый высокий небоскреб (на карте он имеет форму круга). В него можно зайти. На крыше вы найдёте парашют, можно сигануть прямо с небоскрёба. Так же на его крышу совершенно спокойно можно заехать на велосипеде или мотоцикле.&lt;br /&gt;11) Можно найти самолет, на котором мы летим, когда покупаем билет. Он находится в аэропорте las venturas, в самом конце огромный ангар, думаю можно его заметить.&lt;br /&gt;12) Рядом с одним озером к северу от Лос Сантоса есть пирс, в конце которого стоит ржавое инвалидное кресло. Какие ассоциации рисует воображение...&lt;br /&gt;13) В пустыне к западу Лас Вентураса есть так называемая &amp;quot;фаллическая скала&amp;quot;. Объяснять, на что она похожа, я думаю, не надо.&lt;br /&gt;14) В игре есть два мемориала: &amp;quot;War Memorial&amp;quot; в Сан Фиерро и &amp;quot;Sherman Dam Memorial&amp;quot; у дамбы к западу Лас Вентураса.&lt;br /&gt;15) В одном из зданий Лос Сантоса (Атриум, это в центре) можно увидеть полуразрушенный памятник. Нетрудно догадаться, чем занят изображенный на нем человек.&lt;br /&gt;16) Под одним из домов в Los Santose есть подвал, в нем можно найти странную стену с изображением сатанистского креста. Если смотреть на крест в течении приблизительно одной минуты, то можно увидеть странную сценку.&lt;br /&gt;17) В аэропорту у одной из пасадочных полос есть небольшой люк. Он легко разбивается выстрелом из пистолета. Советую туда заглянуть.&lt;br /&gt;18) В Las Venturese есть маленькая спутниковая тарелочка (ее можно заметить с вертолета). Если попасть ей в излучатель (по ценру), то увидите очень красочный взрыв.&lt;br /&gt;19) В районе каменное графство в пригороде las venturas есть таверна, называется лил проб. Так вот, в таверне в подсобке есть комната с картой НЛО.&lt;br /&gt;20) На кладбище Лос Сантоса одна могила разрыта, а в склепе стоит телевизор и коробка пиццы!&lt;br /&gt;21) Что бы попасть в аэропорт в Сан Фиерро без навыков летной школы нужно спрыгнуть с обрыва над аэропортом в машине. Кстати там и машинка всегда имеется на обочине, видимо как раз для таких случаев.&lt;br /&gt;22) В одном из портов Сан Фьеро стоит подводная лодка.&lt;br /&gt;23) В аммуниции есть бумажный CJ.Различные места&lt;br /&gt;1)	В океане (между San Fierro и Los Santos) на глубине можно обнаружить подводную скалу. Если под нее хорошенько нырнуть, увидите большущий сундук сокровищ!&lt;br /&gt;2)	Недалеко от горы Чилиад есть призрачный Глендеил. Подойдите к этому месту, и подождите немного. Через несколько секунд подъедет Глендеил, а водителя в нем нет!&lt;br /&gt;3) В пустыне, недалеко от Лас Вентураса, можно найти живописный гейзер.&lt;br /&gt;4) В районе пляжа сан марина в los santos ближе к pan n spray есть надпись SON OF BEACH (сын пляжа), а ниже T-Shirts &amp;quot;N&amp;quot; shit (футболки с надписью н дерьмо).&lt;br /&gt;5) Рядом с мостом Гант в Сан Фиерро можно найти таблицу с информацией о нем (включая его размер на диске и количество полигонов). Также рядом находится некий &amp;quot;Actual piece of cable&amp;quot;.&lt;br /&gt;6) В пустыне недалеко от школы полётов, в земле есть яма, а в ней лежат какие-то непонятные предметы. По одной версии, это трупы в мешках, по другой - обломки НЛО, по третьей - лишь куча камней.&lt;br /&gt;7) В полицейской парковке в Los Santos&#039;е можно увидеть копов, избивающих какого-то человека.&lt;br /&gt;8) На вершине моста Гант красуется табличка: &amp;quot;Здесь нет пасхальных яиц. Уйдите отсюда!&amp;quot;&lt;br /&gt;9) В доме СиДжея можно найти несколько интересных фотографий: его мамы, и прикольного кота.&lt;br /&gt;10) В Лос Сантосе найдите самый высокий небоскреб (на карте он имеет форму круга). В него можно зайти. На крыше вы найдёте парашют, можно сигануть прямо с небоскрёба. Так же на его крышу совершенно спокойно можно заехать на велосипеде или мотоцикле.&lt;br /&gt;11) Можно найти самолет, на котором мы летим, когда покупаем билет. Он находится в аэропорте las venturas, в самом конце огромный ангар, думаю можно его заметить.&lt;br /&gt;12) Рядом с одним озером к северу от Лос Сантоса есть пирс, в конце которого стоит ржавое инвалидное кресло. Какие ассоциации рисует воображение...&lt;br /&gt;13) В пустыне к западу Лас Вентураса есть так называемая &amp;quot;фаллическая скала&amp;quot;. Объяснять, на что она похожа, я думаю, не надо.&lt;br /&gt;14) В игре есть два мемориала: &amp;quot;War Memorial&amp;quot; в Сан Фиерро и &amp;quot;Sherman Dam Memorial&amp;quot; у дамбы к западу Лас Вентураса.&lt;br /&gt;15) В одном из зданий Лос Сантоса (Атриум, это в центре) можно увидеть полуразрушенный памятник. Нетрудно догадаться, чем занят изображенный на нем человек.&lt;br /&gt;16) Под одним из домов в Los Santose есть подвал, в нем можно найти странную стену с изображением сатанистского креста. Если смотреть на крест в течении приблизительно одной минуты, то можно увидеть странную сценку.&lt;br /&gt;17) В аэропорту у одной из пасадочных полос есть небольшой люк. Он легко разбивается выстрелом из пистолета. Советую туда заглянуть.&lt;br /&gt;18) В Las Venturese есть маленькая спутниковая тарелочка (ее можно заметить с вертолета). Если попасть ей в излучатель (по ценру), то увидите очень красочный взрыв.&lt;br /&gt;19) В районе каменное графство в пригороде las venturas есть таверна, называется лил проб. Так вот, в таверне в подсобке есть комната с картой НЛО.&lt;br /&gt;20) На кладбище Лос Сантоса одна могила разрыта, а в склепе стоит телевизор и коробка пиццы!&lt;br /&gt;21) Что бы попасть в аэропорт в Сан Фиерро без навыков летной школы нужно спрыгнуть с обрыва над аэропортом в машине. Кстати там и машинка всегда имеется на обочине, видимо как раз для таких случаев.&lt;br /&gt;22) В одном из портов Сан Фьеро стоит подводная лодка.&lt;br /&gt;23) В аммуниции есть бумажный CJ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Различные места 2&lt;br /&gt;1) На берегу Красного графства, которое находится недалеко от Лос-Сантоса стоит фотограф. Если вы подойдете к нему, он начнет фотографировать вас, а после чего бросится в воду. &lt;br /&gt;2) В полицеском гараже в los santos and las venturas всегда есть какой-нибудь транспортное средство: самолет, лодка и даже гидра.&lt;br /&gt;3) В районе bone county в пригороде las vetnurs недалеко от плотины есть большая спутниковая тарелка, а рядом машина sandking (король песков). Джип очень подходит для езды на песке.&lt;br /&gt;4) Когда вы едете на велосипеде, зажмите прыжок, и после этого быстро нажмите стрелять (если у вас есть оружие). Велосипед взлетает значительно выше!&lt;br /&gt;5) На западе от Los Santos огромная скала, названная Northstar Rock. Переставим слоги и получим Rockstar North – имя разработчика.&lt;br /&gt;6) В пригороде Лос-Сантоса есть поселок. В западной его части находится кладбище. С 16.00 по 19.00 на кладбище приходит какой-то старичок и начинает бить лопатой по могиле =).&lt;br /&gt;17) В Сан Фьерро есть здание (его можно вспомнить по миссии на Джиззи, туда надо довезти проститутку), там производят Зомби.&lt;br /&gt;18) На северо-востоке Лас Вентураса есть военная база (точнее, какая-то топливная база для вояк, не столь важно), туда Вас пошлют в одной из миссий за Вузи. Известно, что доступ внутрь дают только военным автомобилям, а сами ворота базы пуленепробиваемы. Так вот, если где-то в городе &amp;quot;подцепить&amp;quot; две звезды и мигом вернуться к этой базе, сначала к Вам станут съезжаться полицейские автомобили и мотоциклы, но позже копы начнут появляться прямо рядом с Вами, в том числе и за оградой базы&amp;#160; Полицейские за сеткой беспомощно бегают толпой вдоль ворот, в то время как Вы можете запросто уничтожить их одним выстрелом из ракетницы. Но, видимо, над базой - закрытое воздушное пространство, поэтому вертолёты, в том числе и полицейские, там не летают&lt;br /&gt;19) На воротах той самой военной базы, о которой шла речь в предыдущем приколе, есть табличка, гласящая:&amp;quot;No trespassing!Violators will be shot! Survivors will be shot again!&amp;quot;,что в переводе на русский означает примерно следующее: &amp;quot;Вход запрещён! По нарушителям будет открыт огонь! Уцелевшие будут обстреляны снова!&amp;quot; =))&lt;br /&gt;20) В крепости Smoke&#039;а перед входом в его апартаменты лежит коврик с эмблемой Rockstar North и надписью Not welcome. Smoke определенно не любит гостей.&lt;br /&gt;21) На стенде после выполнения миссий в los santos, где надо было отстреливатся от копов, помойму называется &amp;quot;возвращений в семью&amp;quot;, ну так вот в конце когда они прыгают, а машина делает дырку в рекламном щете про sprunk, то появляется надпись &amp;quot;The taste of come&amp;quot; (вкус спермы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пасхалки из других игр 2&lt;br /&gt;1) В Лос Сантосе есть киностудия из Вайса, хотя и несколько измененная. Также недалеко от горы Чилиад есть свалка оттуда же.&lt;br /&gt;2) В магазине Zero продаются диски Manhunt и Vice City.&lt;br /&gt;3) В сексшопе можно найти много прикольных вещей, например бензопила-самотык или диски от Vice city и Manhunt.&lt;br /&gt;4) Магнитной карточка, которую нужно получить у Милли, крупье казино Калигулы, является точной копией аналогичной карты из Vice City. На ней, кстати, есть надпись &amp;quot;Chuff security&amp;quot; (&amp;quot;Грубая охрана&amp;quot;).&lt;br /&gt;5) Отправляйтесь в Сосну Ангела, там возле Clucking Bell стоят три мусорных бака, два из них без крышек, а внутри можно видеть карты Vice City.&lt;br /&gt;6) Rockstar обожает делать пародии на известные названия. Вот некоторые из них: Sprunk - Sprite (этот напиток был ещё в Vice City), Max Pane - Max Payne (полностью: &amp;quot;Max Pane. Bulletproof glass&amp;quot; - &amp;quot;Max Pane. Пуленепробиваемое стекло&amp;quot;), True Grime - True CrimeRogue - Vogue (журнал, можно найти в одном из домов), Evacuator III - Terminator III.&lt;br /&gt;7) На стекле магазина, который надо грабить с Каталиной, написано Max Payne.&lt;br /&gt;8) В доках Лос-Сантоса стоит точно такой же корабль как в Vice City! Не оттуда ли он приплыл?&lt;br /&gt;9) В казино карты с изображениями героев из Vice City.&lt;br /&gt;10) По шоссе в Лос-Сантосе ездит Mr. Whoopie. Это точная копия фургончика мороженщика из Vice City кроме мороженых на крыше. Если посмотреть на крышу фургона то мороженые образуют фаллическй символ - непременный аттрибут GTA.&lt;br /&gt;11) В миссии где босс Мафии увидев Карла умирает от инфаркта, вы должны защищая Кена Розенберга убежать со склада. В одной из самых горячих перестрелок происходит такой диалог:&lt;br /&gt;-Как в старые добрые времена да, Томми?&lt;br /&gt;-Кен, какой еще нахрен Томми?&lt;br /&gt;12) В штате можно найти биг-борд с изображением Кенди Сакс.&lt;br /&gt;13) В полицейском участке на стенде висят фотографии банд из Манханта.&lt;br /&gt;14) На пляже в Лос-Сантосе есть цветочницы идентичные с такими же в Манханте на 8 уровне.&lt;br /&gt;15) Найдите и зайдите в магазин Zero&#039;s RC и обратите своё внимание на стеллажи,которые находяться за стойкой.На стеллажах видны в продаже пластиковые фигурки Томи Версетти и Ланса Ванса,на другой полке можно увидеть Кэша и Pigsy это персонажи из симулятора маньяка-Manhunt. &lt;br /&gt;16) В каждом баре можно увидить на стене офицера SWAT из симулятора маньяка-Manhunt.&lt;br /&gt;17) На полках аммунации в лос-сантосе на ряду с патронами стоят гвоздометатели, которые как оружие били применены только в манханте&lt;br /&gt;18) На третьём этаже Planning Department в Las Venturas на стенах можно увидеть точнейший план Starkweather Estate! &lt;br /&gt;19) В барах можно увидеть фирменные коричневые бутылки с надписью Rockstar - точь в точь к в Manhunt!&lt;br /&gt;20) При вьезде на пирс(на котором ещё есть чёртово колесо)можно увидеть ужасно милую статую бегемотика.Эту же статую в нескольких экземплярах можно лицезреть в Мэнханте на уровнях в зоопарке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просто факты&lt;br /&gt;1) В полдень от жары трещит асфальт.&lt;br /&gt;2) В баре &amp;quot;Десять зеленых бутылок&amp;quot; есть бильярд. Если вы проиграете, то, убив соперника, сможете забрать свои деньги.&lt;br /&gt;3) В штате Сан Андреас люди спят с открытыми глазами!&lt;br /&gt;4) Если съесть слишком много, то Карла вырвет прямо на прилавок.&lt;br /&gt;5) Так же как и в Вайс Сити можно стрелять из снайперки в луну, и она будет меняться в размерах.&lt;br /&gt;6) Если вы считает, что танк очень медленный, то это не так. Достаточно повернуть башню назад и стрелять. Результат - можно догнать даже быструю машину. Так же с помощью танка можно вполне спокойно сбить вертолет.&lt;br /&gt;7) Packer, буксир, трактор - что их всех объединяет? Это то, что они могут транспортировать тачки. Например, нужен инфернус для экспорта, а дверь закрыта. Нет проблем - берем packer, подъезжаем к машине задом, и пусть машина заедет на дорожку. Потом удерживаем 2 или 8 (humpad) и все, можно ехать. А у трактора и буксира одна система: удерживаем 8, подъезжаем и видим, что трос зацепил бампе,р а потом удерживаем 2, чтобы поднять машину.&lt;br /&gt;8) Если не трогать управление в течение 2-3мин. То камера начнет следить за женским полом.&lt;br /&gt;9) Если врезаться в ментов и подождать когда они вылезут, И ПОСЛЕ ЭТОГО СРАЗУ ЖЕ ГАЗАНУТЬ, то ментовская машина проедет пару метров сама, т.е. без водителя.&lt;br /&gt;10) Если ночью взглянуть на небо (Лучше вдали от города или фонарей), то можно увидеть созвездие Большой Медведицы, а также Полярную звезду.&lt;br /&gt;11) Если взять комбайн и переехать пару людей, то вместо пшеницы из трубы будет вылетать переработаное человеческое мясо и кости.&lt;br /&gt;12) На номерном знаке машины Sweet&#039;а написано: GROVE4L.&lt;br /&gt;13) К своей девушке можно прикрепить взрывчатку, при этом она не убегает а, как вы поняли, бегает за вами. Вы можете её подорвать в любой момент, при этом она не погибает.&lt;br /&gt;14) В миссии, где CJ и Ryder совершают наезд на местного дилера, а потом валят Балласов в притоне, в заставке на заднем плане можно углядеть, как тёлка делает минет чуваку &lt;br /&gt;15) Воровской фургон есть не только в Лос-Сантосе но и в Сан-Фиерро. Он находится рядом с автошколой между жилых домов справа от входа!&lt;br /&gt;16) Ночью, как и в Вайс Сити на небе мы можем созерцать логотип Рокстар из звезд.&lt;br /&gt;17) Можно стравить двух ментов. Для этого плавно толкайте ментовскую тачку(с водителем) на пешего мента и сбейте его. Тогда пострадавший встанет и выкинет первого мента из тачкии начнёт дубасить. Сделать этот прикол достаточно сложно, но можно.&lt;br /&gt;18) Если стрельнуть в кассовый аппарат любоко магазина одежды то из него выпадут $ купюры но ненадолго, через 5 секунд они исчезнут.&lt;br /&gt;19) При краже, лучше заезжать в дома с оранжевыми окнами (там крутая и очень $дорогая$ аккустика).Лучше всего убить хозяев сразу из 9mm с глушителем (сэкономите кучу времени!).&lt;br /&gt;20) Если ехать на поезде очень быстро (особенно в обратную сторону) поезд сойдет с рельс!&lt;br /&gt;21) В Сан андреасе есть забавный глюк. Если прыгнуть с парашютом, а потом включить повтор, то на CJ не будет парашюта, он будет держать его в руке.&lt;br /&gt;22) Ракетница с тепловым наведением может стрелять с наводкой по велосипеду!&lt;br /&gt;23) Есть глюк, если зайти в дом (при краже) и там будут сидеть люди, то после завершения кражи можно будет зайти в тот же дом!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просто факты 2&lt;br /&gt;1) Попробуйте взять трактором на буксир любую машину, поднимитесь на гору на большой скорости. Если скорость будет достаточная чтобы взлететь, машина на буксире улетит делая при этом достаточно красивые сальто!&lt;br /&gt;2) Если несколько раз ломится через ворота в другой город на поезде (на большой скорости) ворота не будут останавливать поезд а лишь снижать его скорость, и вы сможете поехать в следующий город. У меня получалось сделать почти кругосветное путешествие.&lt;br /&gt;3) В некоторых домах, можно по нескольку раз красть одну и ту же вещь! (в основном телевизоры)&lt;br /&gt;4) После кражи, если врезаться в ментов то стоимость всех вещей существенно снижается!!!&lt;br /&gt;5) Если спрыгнуть в воду с любой высоты то Си Джей не разобьется!&lt;br /&gt;6) Если ваш стяг атаковали, а вам неохота его отбивать, просто пойдите и сохранитесь (минуя красную зону).Обычно помогает...&lt;br /&gt;24) В тирах Амму-нации можно легко получить бесконечные патроны к автоматам. Для этого войдите в тир и сразу же выходите. Количество патронов удвоится. Повторив эти действия несколько раз, вы получите бесконечный запас патроны. Кроме того, эти тиры Амму-нации - единственное место, где можно прицеливаться позади себя. Выглядит это иногда довольно забавно.&lt;br /&gt;25) Когда за тобой летает вертолет и он иногда не один, то в этих вертолетах нет водителей!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;GTA Vice City: Приколы и хитрости часть 1&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) В одной из миссий вам предстоит убрать Маркуса Хаммонда. К сведению, имя главного героя The Getaway - Mark Hammond. Без комментариев. Кстати, если будете внимательными, то помянете добрым словом еще и персонажа из серии Driver.&lt;br /&gt;2) Знаете, как отыскать в игре пасхальное яйцо? Большое, шоколадное, с надписью Happy Easter! и, главное, без кавычек. Следуйте к вертолетной площадке, которая расположена на здании VCN (Vice City News). Все, что необходимо, - перепрыгнуть в соседнее строение.&lt;br /&gt;3) Если ночью стрелять из снайперской винтовки по луне, она меняет свои размеры.&lt;br /&gt;4) Напротив клуба Малибу есть одна гостиница (в ней ты проходил 1 миссию за киностудию). Так вот, ровно в 23.00 на нём загораются окна и образуют очень клёвую картинку. Это продлится не вечно, а закончится в 23.59.&lt;br /&gt;5) Рядом с маяком в кустах (почти не видно) спрятана гольф-машинка, а еще там в воде частенько проплывает дельфин и медуза!&lt;br /&gt;6) Чтобы особняк Томми приносил 50000$ и более, то продай 1000 мороженых!!! Также ты заработаешь 10000$! Мороженое можно продавать не за один раз, а за несколько! Если у тебя конечно хватит терпения!&lt;br /&gt;7) Танк можно легко угнать, просто выстрели в солдата через амбразуру и танк твой!&lt;br /&gt;У банды Бурито на крыше микроавтобуса прикреплен плюшевый мишка в маске! А иногда простой мишка! А иногда вообще никакой. Если такой Буритовский микроавтобус проезжает мимо &amp;quot;вневедомственной охраны&amp;quot;, то охранник обязательно начнет палить по тачке! Бандит вылезет и ответит свинцом обидчику…&lt;br /&gt;8) Зачастую взорванные и сгоревшие машины можно взорвать еще раз! Также можно побить им шины и лобовое стекло…&lt;br /&gt;9) Если ты раздолбал свою уникальную тачку в хлам, а до перекраски ехать влом, просто заедь в свой гараж и выйди из гаража, открыв гараж ты найдешь машину без единой царапины! Этот способ еще хорош тем, что можно восстановить FBI - джип, который в перекраске не восстановят!&lt;br /&gt;10) Когда ты несешься с мигалками на каком-нибудь служебном транспорте, то водителе впереди идущих машин иногда уступают дорогу: снижают скорость или резко отворачивают в сторону…&lt;br /&gt;11) На плакате лекарства Hidamol в аптеке Ryton Aide под надписью &amp;quot;Hidamol&amp;quot; другая поменьше: &amp;quot;Maybe 12 tablets&amp;quot; (Может быть 12 таблеток). А под этой ещё одна: &amp;quot;Goodbye aching. Hello whatever.&amp;quot; - &amp;quot;Прощай боль. Привет что угодно.&amp;quot;&lt;br /&gt;12) Упавших в воду (и уже утонувших) жителей Вайс Сити можно ещё раз убить. Если расстрелять &amp;quot;труп&amp;quot;, то он поменяет позу - с утопающего на убитого.&lt;br /&gt;13) Танк не возьмет даже самое убойное оружие, а вот &amp;quot;коктейль Молотова&amp;quot; или Огнемет уничтожит его за пару секунд!&lt;br /&gt;14) Когда ты взрываешь полицейский вертолет, скимер или ДоДо с плакатом, то тебе прибавят криминальный рейтинг на 30 очков, а за полицейский вертолет еще и немного денег дадут!&lt;br /&gt;15) Халявный миниган будет доступен после прохождения последний миссии за кубинцев, ту где надо уничтожить гаитянскую нарколабораторию. Заберись на развалины здания по балки и ты увидишь миниган!&lt;br /&gt;16) На Starfish Island у одного из особняков расположен бассейн, который выполнен в форме логотипа Rockstar (R и звезда). Отыщите вертолет и покружите над островом - найти не сложно. Кроме того, в одном из закоулков в Little Havana на стенах красуется граффити Rockstar, а на пляже валяются разрисованные полотенца. И, наконец, что очень мило, ночью на небе можно увидеть созвездие, так же напоминающие логотип Rockstar. Ваши наблюдения? Если вы поднимитесь в свой номер в гостинице Ocean Beach, заметите на стене любопытный постер. Ага, на картинке изображен именно он.&lt;br /&gt;17) В игре есть такие чуваки, типа вневедомственная охрана, так вот у них спереди на фуражке написано слово &amp;quot;PIG&amp;quot; что в переводе с английского означает: &amp;quot;СВИНЬЯ&amp;quot;!&lt;br /&gt;18) В Вайсе есть 8-зарядка (как в гта3)!!! Для тех кто не знает объясняю: это такой гараж, в котором твою машину оснастят взрывчаткой! Но в отличии от ГТА3 в Вайсе после того как в машину установят бомбу, тебе дадут пульт, с помощью которого ты сможешь подорвать тачку когда захочешь! Как ее найти? Очень просто! Помнишь последнюю миссию за таксистов, где в портовой зоне на площадке, где много гаражей тебе надо было разобраться с таксистами? Так вот в одном из гаражей (над ним черный кружок) и будет 8-зарядка!&lt;br /&gt;19) Если вам надо восстановить здоровье, то вы можете его купить в пиццерии, торговом центре и других магазинах. Просто встань в красный маркер и покупай чебуреки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;GTA Vice City: Приколы и хитрости часть 2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20) В имении Томми полно всяких картин на стенах, но направо от входа в комнату с сохранением, есть просто шедевр!&lt;br /&gt;21) Машины, упавшие в воду можно взорвать! Просто стреляй по ним, они очень красиво горят под водой!&lt;br /&gt;22) Хочешь достать Хамер? Нет проблем! Он есть на военной базе (переоденься в полицейскую форму), на киностудии (за декорациями), На &amp;quot;свалке Фила).&lt;br /&gt;23) Если ехать с острова &amp;quot;рыбы-меч&amp;quot; по мосту на 2-й остров, то можно заметить забавный факт: этот мост очень низкий и большие лодки застревают под ним!!! Можно отчетливо услышать, как ругаются водители лодок!&lt;br /&gt;24) А ты исследовал дно океана? Нет, а зря с берега можно увидеть много прикольных вещей! На дне лежат корабли, кузова машин, подводная лодка, усатый мужик в бетонных ботинках!!!&lt;br /&gt;25) Если сесть в Скорую, то здоровье увеличится на 20 пунктов, а если сесть в грузовичок полицейских, то прибавится 100 брони!&lt;br /&gt;26) В Вайсе есть скрытые квартиры - там правда нельзя сохранятся, но в них очень прикольная обстановка и имеется бонусное оружие! Как в них попасть? Очень просто! Увидишь в доме вместо двери черный квадратик - смело входи туда! Где расположены? Одна квартира находится на первом острове рядом с перекраской - в маленьком доме, на крыше дома есть вертолёт Sea Sparrow и около дома стоит Hermes. (на этот дом есть &amp;quot;уникальный прыжок&amp;quot;) Обойдите этот дом вокруг, на втором этаже вместо одной из дверей будет тёмное пространство, туда и идите!!!&lt;br /&gt;27) При нажатии клавиши SHIFT (можно также нажать на клавиши NUM - 4,5,6, 8,) машина Вуду(vodoo) - начнет колбаситься! У машина сработают амортизаторы, и она начнет подпрыгивать! При этом ты естественно должен находится в машине!&lt;br /&gt;28) Если сбивать счётчики автостоянки, то из них будут высыпаться деньги!&lt;br /&gt;29) Если тебя раздражает слишком медленная скорость танка, просто поверни дуло назад. При стрельбе танк получит дополнительное реактивное ускорение!&lt;br /&gt;30) После прохождения миссий на стадионе, рядом на стоянке стадиона будут стоять 2 машины Bloodring Banger. В русской версии они называются &amp;quot;Драндулет Блудринг&amp;quot; и &amp;quot;Кровавый драндулет&amp;quot;. У них незначительная разница во внешнем оформлении (нарисована разная реклама и они имеют разный номер + на одной машине на бампере присобачены какие-то финтифлюшки…). Разочаровывает то, что эти машины не такие прочные как на блудринге. Зато у них хорошая и подвижная подвеска, можно легко переезжать через препятствия.&lt;br /&gt;31) В районе Downtown есть плакат с надписью: &amp;quot;Хот-доги Shaft - вкус настоящего человеческого мяса!&amp;quot; (&amp;quot;SHAFT hot dogs - the taste of real mans meat&amp;quot;).&lt;br /&gt;32) В игре можно перемещать свой вес на мотоцикле (кнопки доп.9 и доп.6) при выполнении уникальных (и не очень прыжков). Например когда ты находишься в полете и переместишься например назад, можно сделать сальто! (правда скорей всего Томми свалится с байка, но это мелочь…). Также можно прыгнуть на значительно большее расстояние, или в качестве трамплина можно использовать легковые автомобили!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Grand Theft Auto: San Andreas - Сто процентов игры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы пройти сто процентов игры, надо выполнить следующие требования.&lt;br /&gt;Пройти все сюжетные миссии (88 штук).&lt;br /&gt;Развезти 50 пассажиров на такси (можно не сразу). &lt;br /&gt;Добраться до уровня 12 в миссиях полицейского, парамедика и пожарного. &lt;br /&gt;Дойти до уровня 10 в заданиях сутенера. &lt;br /&gt;Закончить уровень 2 в заданиях машиниста поезда. &lt;br /&gt;Выполнить восемь миссий шофера. &lt;br /&gt;Пять миссий лакея у отеля. &lt;br /&gt;Семь миссий водителя самосвала в карьере. &lt;br /&gt;Три миссии курьера по Сан-Андреасу: Roboi&#039;s Food Mart, Hippy Shopper и Burger Shot. &lt;br /&gt;Победить в четырех уличных гонках. Это гонки по Лос-Сантосу, Сан-Фиерро, грузовому депо и аэропорту. &lt;br /&gt;Пройти девять гонок в Лос-Сантосе, шесть — в Сан-Фиерро, четыре и шесть — в Лас-Вентурасе &lt;br /&gt;Закончить состязания на велосипеде в Лос-Сантосе, на мотоцикле в Сан-Фиерро и три гонки в Кантрисайде &lt;br /&gt;Пройти четыре соревнования по стрельбе в магазине оружия &lt;br /&gt;Победить в четырех гонках на стадионах. Один в Сан-Фиерро и Лос-Сантосе, два — в Лас-Вентурасе. &lt;br /&gt;Закрасить 100 граффити в Лос-Сантосе&lt;br /&gt;Собрать 50 устриц&lt;br /&gt;Отснять 50 видов на Сан-Фиерро&lt;br /&gt;Собрать 50 подков в районе Лас-Вентураса &lt;br /&gt;Пройти все четыре школы, научится водить автомобили, самолеты, велосипеды и катера&lt;br /&gt;Купить все доступные дома.&lt;br /&gt;Пройти три задания Зеро, Четыре задания Цезаря, Шесть заданий казино «Четыре дракона» (ограбление «Калигулы»). &lt;br /&gt;Победить главного бойца в трех гимнастических залах (по одному в каждом городе) &lt;br /&gt;Список призов за стопроцентное прохождение:&lt;br /&gt;миллион наличными; &lt;br /&gt;бесконечные боеприпасы для всех видов оружия; &lt;br /&gt;увеличение всех ролевых характеристик игрока; &lt;br /&gt;танк под мостом рядом с домом Карла; &lt;br /&gt;истребитель «Гидра» на крыше соседнего дома.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 18:43:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Grand Theft Auto IV - Обсуждение</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Жанр: Action&lt;br /&gt;Мультиплеер: Интернет&lt;br /&gt;Разработчик: Rockstar North&lt;br /&gt;Издатель: Rockstar Games&lt;br /&gt;Дата релиза: 21 ноября 2008&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Об игре&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как объявила компания Rockstar , релиз легендарной GTA 4 (она же Grand Theft Auto IV) состоится 30 марта 2008 года. Да, да, именно легендарной, ведь серия GTA продолжает нас радовать на протяжении 15 лет, а это гигантский период для одной серии. GTA стоит в одном ряду с такими игровыми титанами как DOOM, Quake и Half-Life, и поверьте, по популярности стоит чуть ли не на первом месте. Ведь в эту игру обязательно сыграет любой геймер, и даже тот, который ненавидит жанр Action.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати, в GTA 4 (Grand Theft Auto IV) ожидается много сюрпризов. Игра преобразилась до неузнаваемости и отделалась от графического движка GTA 3. Ожидается абсолютно новый игровой движок RAGE, который превратит стрельбу, вождение и ходьбу, в общем, физику, в одно сплошное удовольствие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие игры разворачивается в одном гигантском Liberty City, который напоминает New York своими небоскребами, мостами, кучей стекла и металла. После запуска игры город начинает оживать в буквальном смысле: люди разговаривают по мобильным телефонам, читают газеты, говорят между собой, жестикулируют. Больше не возникают эти вездесущие клоны, на улицах ходят дети и бегают животные. Впервые появляется эффект толпы (игра Assassins Creed), наталкиваясь на человека, наш герой просто оттолкнет его в сторону. Заскочив в переулок, увидим бомжей, греющихся у огня, и тонны мусора (не правда ли, реально?). По улицам ходят банды, а уличный трафик днем такой же, как и в Нью-Йорке. И это еще далеко не все, что можно увидать на улицах Liberty City.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати о герое GTA 4 (Grand Theft Auto IV). Его зовут Нико Белич, ему 35 лет. Судя по фамилии, он то ли хорват, то ли серб, но в сути это не важно. Нико приехал в США, как иммигрант, зарабатывать деньги, и как вы понимаете, далеко не самым законным путем. Единственным знакомым человеком в Liberty City, является его кузен, Роман. Именно с ним предстоит строить дальнейшую судьбу. К сожалению, телосложение героя больше менять нельзя, зато можно менять одежду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впервые в GTA 4 (Grand Theft Auto IV) прохождение будет нелинейно, мы впервые сумеем почувствовать, что контролируем свою дальнейшую судьбу. Rockstar предоставляет больше сюжетной свободы, больше выбора. Структура сюжета абсолютно непохожа, на, то, что мы видели ранее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Графика потрясает своей красотой, великолепная детализация стен, отражение света от стекл, даже мусорный пакет выглядит очень реалистично. Мост Манхэтна, статуя свободы, небоскребы, как будто на фотографии. А с наступлением темноты зажигаются огни, и город полностью погружается в ночь, что оставляет очень яркие впечатления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Говоря о геймплее, всего и не расскажешь, ведь новшеств столько, сколько не было в предыдущих частях. Вот некоторые из них:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, чтобы угнать машину, надо разбить окно и путем замыкания проводов зажигания завести машину.&lt;br /&gt;Мобильный телефон больше не кирпич, по которому не ты звонишь, а тебе звонят. Теперь это полноценный аппарат, по которому можно будет звонить, назначать встречи и естественно отвечать.&lt;br /&gt;Появились банкоматы, в которые можно положить и снимать деньги.&lt;br /&gt;Загрузка проходит всего один раз за игру, то есть ее не будет, даже если вы будете входить в здания.&lt;br /&gt;Стрельба значительно улучшена. Герой больше не сумеет носить все оружие сразу, теперь придется его прятать в багажник машины. При стрельбе можно будет уворачиваться от пуль, и прятаться за укрытиями.&lt;br /&gt;Нико сумеет пользоваться пожарными лестницами. Благодаря этому некоторые миссии будут проходить на зданиях.&lt;br /&gt;Впервые появится камера внутри транспорта, что даст еще больше реализма в GTA 4.&lt;br /&gt;Полностью переделана физика автомобилей. Теперь управление будет более плавное, что сделает вождение более приятным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У игры GTA 4 (Grand Theft Auto IV) есть еще очень много достоинств, которые можно будет увидеть только купив диск с игрой, который появится на прилавках в мае. Так что наберемся терпения и дождемся выхода игры в России. Осталось так недолго.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 18:37:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Обсуждение</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Год выпуска: 2007&lt;br /&gt;Жанр: Action / 3D / 1st Person&lt;br /&gt;Разработчик: GSC Game World&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Об игре&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых технологий. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными гравитационными аномалиями. Мир страшной индустриально-экологической катастрофы. И в центре этого техногенного ада находятся останки Чернобыльской Атомной Электростанции. Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 30 километровой зоны вокруг нее. Игроки по мере прохождения игры побывают в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнут внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдут по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Мы стараемся передать атмосферу настоящей индустриально-экологической катастрофы Чернобыля. Все достопримечательности зоны будут легко узнаваемы. Фото и видео материалы, полученные во время поездки в Чернобыль, дают нам необходимую основу для воссоздания Зоны отчуждения. Текстуры и архитектура будут самые, что ни на есть настоящие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STALKER - это клубок из переплетенных психологических и физических опасностей - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны. Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира. Игрок станет сталкером - человеком, который зарабатывает деньги, вытаскивая раскаленные угли из адской печи Чернобыльской Зоны. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, он будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны.&lt;br /&gt;За полученные деньги он будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 02:08:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо - Обсуждение</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Разработчик: GSC Game World&lt;br /&gt;Издатель: GSC Game World&lt;br /&gt;Издатель в России: GSC World Publishing&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Об игре:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.&lt;br /&gt;Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.&lt;br /&gt;Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.&lt;br /&gt;Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Особенности игры:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атмосфера Зоны Отчуждения&lt;br /&gt;Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.&lt;br /&gt;Симуляционная Война Группировок&lt;br /&gt;Возможность играть и привести к победе любую группировку&lt;br /&gt;Доработанная система симуляции жизни&lt;br /&gt;Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции&lt;br /&gt;Новый уровень зрелищности сюжетных сцен&lt;br /&gt;Улучшенный AI компьютерных противников&lt;br /&gt;Обход динамических препятствий компьютерными персонажами&lt;br /&gt;Использование гранат NPC&lt;br /&gt;Fast Travel&lt;br /&gt;Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий&lt;br /&gt;Новая система апгрейдов оружия и брони&lt;br /&gt;Ремонт оружия и брони&lt;br /&gt;Переработанный HUD и PDA&lt;br /&gt;Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.&lt;br /&gt;DirectX 10 рэндер&lt;br /&gt;Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.&lt;br /&gt;Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)&lt;br /&gt;Инверсная кинематика&lt;br /&gt;Новый анимационный движок&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 01:57:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life 2</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработчик: Valve Corporation&lt;br /&gt;Даты выпуска: 22 ноября, 2004&lt;br /&gt;Платформы: ПК (Windows), Xbox, Xbox 360, Playstation 3&lt;br /&gt;Жанр: Шутер от первого лица&lt;br /&gt;Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Об игре&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие первой части Half-Life происходило в удалённом подземном исследовательском комплексе Чёрная Меза. Эксперимент над так называемым «аномальным материалом» (с выходом Half-Life 2 Episode Two стало ясно происхождение этого материала) привёл к «каскадному резонансу», открывшему портал в другой мир, Зен, и открывшему дорогу ордам населяющих его существ. Управляя Гордоном Фрименом, ученым, непосредственно принимавшем участие в исследовании, приведшем к этой катастрофе, игрок должен был выбраться из комплекса. Half-Life 2 продолжает историю через несколько лет после инцидента в Чёрной Мезе уже в «Сити 17» — одном из последних городов на Земле, расположенном где-то в Восточной Европе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 01:06:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 2</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Жанр: Action&lt;br /&gt;Мультиплеер: Интернет, локальная сеть&lt;br /&gt;Разработчик: Infinity Ward&lt;br /&gt;Издатель: Activision&lt;br /&gt;Дата релиза: сентябрь 2005&lt;br /&gt;Официальный сайт: &lt;a href=&quot;http://www.callofduty.com/cod2/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.callofduty.com/cod2/index.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Системные требования&lt;br /&gt;CPU 3 GHz, 1 Gb, 256 Mb Video&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Об игре&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эхо войны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая Мировая Война закончилась в 1945 году, а ее страшные отголоски доносятся до нас до сих пор. В виде игр, конечно. В виде уже набивших оскомину игр об уничтожении несчастных фашистов. Снова увидев эти серые фигурки, гневно потрясающие автоматиками, так и хочется прошептать: «Ребята, ну потерпите еще немного. Еще чуть-чуть и разработчики забросят эту тему, перейдут на что-нибудь более актуальное…». Только конца и края не видно играм и их адд-онам, предлагающих скучающему пользователю в очередной раз раскатать армию-другую очередных нацистов. Казалось бы все. Точка. Вот он, реет красный флаг над Рейхстагом. Победа! Игрок довольный уходит,… но трубит горн, фрицы поднимаются, отряхиваются, и топают во вторую часть снова расплачиваться за прошлые прегрешения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создатели Call of Duty (CoD) в свое время тонко уловили потребности игроков, подсунув им динамичный, разнообразный, масштабный, аркадный шутер. Минимум реализма, максимум удовольствия. Плечо напарника и десятки враждебных рожиц, выглядывающих из окон. Грохот выстрелов, крики раненных, гул самолетов, взрывы снарядов и адреналин в крови. Сюжет отсутствовал, миссии предварялись каракулями в дневнике, игрока швыряло из шкуры одного солдата в телогрейку другого, фашисты умирали сотнями, их командование вырывало волосы на голове и проклинало жульнические аптечки, которые союзники лопали без всякого стеснения… Из очередного шутера на избитую тему Call of Duty неожиданно стал лучшим, предлагая также и радость многопользовательских сражений. Немудрено, что вскоре была анонсирована вторая часть. Поклонники ликуют — их любимая игра завернулась в модные шейдеры и появилась на прилавках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, Россия, 1941 год, с ППШ наперевес топаем в бой. Сталинград (да, опять Сталинград) надо зачищать. Фрицеуборочная машина по имени Василий Иванович Козлов готова к действию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Васья! Гоу, гоу, гоу!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Механика игры не претерпела почти никаких изменений. Все та же глобальность, все те же напарники, все те же фашисты, танки, самолеты. Схватив в руки автомат или ружье, несемся вперед, отстреливая все, что кричит по-немецки, ставим бомбы, где подсвечено, и иногда урываем пятиминутку отдыха для ног, усевшись за что-нибудь многотонное, да с гусеницами. Верные боевые товарищи, прилежно исполняют роль тупоголовых статистов: выкрикивают подбадривающие лозунги, предупреждают об упавшей гранате, ловят вражеские пули и быстро сменяют павших, чтобы ни на секунду не оставлять нас наедине. Они всеми силами пытаются промазать, кидают гранаты куда подальше и виновато отводят глаза, не сумев прикрыть вас своей грудью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Искусственный интеллект в CoD2 по-прежнему ограничен скриптами. Максимум, что можно ждать от наших однополченцев, это резвого перемещения в место дислокации игрока и захвата оборонительной позиции, с волнением взирая за суетящимися невдалеке фрицами. Те, в свою очередь, также не спешат щеголять университетским образованием, гуськом бегут друг за другом в распахнутые двери, прямо на огонь, беспомощно кричат «граната», не в силах отпрыгнуть в сторону, и проповедуют философию зергов из неувядающего Starcraft: «задавим мясом». И, самое странное, что такой простой подход работает. Постоянно прессуя игрока атакующими силами, разработчики отбивают всякую охоту засматриваться по сторонам и смеяться над «тупоголовыми солдафонами». В пылу схватки только и остается, что вслепую молотить в разные стороны из пулемета, да орать что-нибудь этакое, входящее в разрез с нормами литературного языка. Ни о какой культуре и речи быть не может, когда «Эти твари все лезут и лезут! Получайте! А-а-а!!!». Главное здесь — это динамика процесса, а ее во второй части хоть экскаватором греби — не убавиться. Тяжело раненные фрицы и те на последнем издыхании пытаются всадить неосторожному игроку пульку в мягкое место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Местные фашисты в первую очередь хотят убить вас и только вас. Боевые действия зависают на неопределенной ноте без вашего участия. А у «братьев по оружию», ко всем бедам, руки явно не из того места растут, поскольку начальство никому из них не может доверить свои неиссякаемые поручения. Только игрок и никто другой умеет взрывать танки, стрелять из снайперской винтовки, устанавливать бомбы, кидать дымовые шашки, сигнальные огни, молотить из гаубицы, зачищать дома и усаживаться за стационарный пулемет. Василий (Джон, Билл — не имеет значения), сходи туда, Василий, сходи сюда — на протяжении всей игры вас будут прилежно вести под ручку, заставляя делать именно те действия, которые расписаны разработчиками. Даже такой нехитрый вариант, как отсидеться в бункере во время массированной атаки, пресекается телепортирующейся под ноги гранатой. Слегка раздражает. Перестаешь чувствовать себя личностью, героем, а бездушным активатором, которого пинками заставляют снова и снова запускать скриптовые постановки. В первой части подобные решения смотрелись изящнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Солдаты кроме количества могут противопоставить игроку несколько задорных приемчиков. Они способны кинуть обратно упавшую под ноги гранату, залезть в окно и перемахнуть через невысокое заграждение. Конечно, им недостает прыти клонов из F.E.A.R., да и анимация осталась на уровне первой части, но все равно радует, что заборчик перестал быть в шутерах непреодолимым препятствием. Там, где Гордон Фриман, отдуваясь, таскает кирпичи, не в силах взобраться на метровую высоту, солдаты CoD2 (как и наш герой) подтягиваются на руках и бросаются в атаку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Галопом по Европам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следуя традициям первой части, сиквел разбит на три кампании: русскую, английскую и американскую. Но если в CoD нам (нам!!!) позволили не только ворваться в Берлин, но и дружно прокричать «Ур-р-ра!», размахивая красным флагом над Рейхстагом, то CoD2, уже всеми силами пытается утешить бедных американцев, что после прохождения впадали в ступор: «а мы? А как же мы? Это же мы выиграли войну-у-у…». Русская кампания теперь старается соответствовать западным стереотипам: бомжеватые славяне вместо гранат кидают картошку и избивают пленных, к шинелям прилагаются шапки-ушанки, на улице идет снег, легкая обледенелость символизирует знаменитую русскую зиму, которая не позволила нацистской Германии захватить СССР… Для полноты картины не хватает только медведей с балалайками. Из героев, вломившихся в Берлин, русские неожиданно превратились в скромных парней, которые еле-еле отбили атаку на Москву и Сталинград. На этом их участие в CoD2 заканчивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зато повезло англичанам. Им досталась самая «вкусная» и разнообразная кампания в экзотических курортных городках Туниса, Ливии, Египта и Франции. Теплые мягкие краски встречаешь с широкой улыбкой после промозглой серости Сталинградских универмагов. Вместо однообразных перестрелок и беготни с высунутым языком за танками, наконец, попадаются и более интересные задания. В рамках отдельной главы даже предлагают лихо прокатиться на танке, подминая гусеницами истошно вопящих фрицев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной минус всех шутеров на тему Второй Мировой Войны заключается в однообразии противников и методов их устранения. Поэтому CoD и сумел вырваться вперед, постоянно меняя темп и стиль игры, разыгрывая перестрелки под аккомпанемент масштабных скриптовых постановок. CoD2 уже не спешит баловать разнообразием. Редкие поездки на транспорте и управление артиллеристским огнем воспринимаются едва заметными вставками в общую канву суматошных однотипных сражений. Разработчики сконцентрировались на скриптовых сценках и, надо признать, благодаря последним масштабность игры, ощущение повсеместного боя возросли в разы. Танки пробивают каменные стены, самолеты устраивают воздушные сражения, здания рушатся в клубах пыли, десятки солдат с криками несутся вперед, от взрывов закладывает уши и земля дрожит под ногами — в такие моменты чувствуешь себя актером третьего плана, что с завистью пялится на игру центральных персонажей, срывающих аплодисменты публики. И тут больше всего повезло американцам, чья кампания, начинаясь со смертоубийственной высадки в Нормандии, бешеным темпом проносится по Европе, закачиваясь в милом немецком городке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обещанная нелинейность CoD2 складывается из нескольких составляющих. Во-первых, с кампании на кампанию можно с легкостью перескакивать: закончили одну главу за русских — можете попробовать теперь сыграть за англичан. Во-вторых, некоторые миссии можно проходить несколькими путями. В-третьих, если имеется несколько заданий, то никто вас не будет тянуть по петляющему коридору для выполнения сначала первого, затем второго, третьего и пр.- можете зачищать территорию в таким порядке, как вам вздумается. Безусловно, отличная находка, хоть как-то компенсирующая недостаточное разнообразие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборотни в погонах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если бы нацистская Германия знала, с кем ей придется иметь дело, она бы сильно подумала перед тем, как начинать войну. Мало того, что в оригинале повсюду были разбросаны аптечки, мгновенно восстанавливающие здоровье союзников, так во второй части на поле боя неожиданно показались ребята с такой скоростью регенерации, что ликантропы от зависти исходят слюной и впадают в кому. А дело в том, что теперь русский солдат (или английский, или американский) может за несколько секунд полностью оправиться от ранений и снова ринуться в бой. Идея любопытная, позволившая разработчикам полностью отказаться от показателей здоровья и облегчить интерфейс. Потрясающая живучесть помогает с легкостью проходить сквозь оборону детей Рейха на низких уровнях сложности и не дает никаких преимуществ на максимальном, когда пара попаданий приводит к летальному исходу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительной изюминкой CoD2 стали дымовые шашки, которые, так же как и гранаты, становятся нашими постоянным помощниками: дзот, неистово поливающий зону обстрела свинцом, уже не является сложным препятствием — кидаем, дожидаемся появления дымной завесы и вперед - в рукопашную пинать ослепших фашистов прикладами. К слову, упавшая под ноги граната мгновенно вызывает появление подсказки с указанием, в какую сторону надо двигаться, чтобы избежать ранения. Аркадно, конечно, но CoD никогда и не претендовал на реалистичность. Фрицы кидают гранаты охотно, порой приходится улепетывать от трех, а то и четырех, и без этого индикатора пришлось бы слишком часто «пораскидывать мозгами».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уверенно дебютировав на PC, серия CoD теперь серьезно нацелилась на консоли следующего поколения, молотя при этом вслепую по пользователям компьютеров. У нас отобрали самое святое — сохранения. Одна сплошная автоматизация. Чекпоинты расставлены мастерски, но встречаются и просто отвратительные, заставляющие раз от разу переигрывать слишком большие отрезки или, напротив, — слишком малые. Например, за секунду до выстрела в вашу сторону из гранатомета. Бывает, что удается проскочить мимо внушительной кавалькады противников, наступить на триггер, и при последующей загрузке выживать уже в условиях полного окружения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красоты Второй Мировой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственное, чем CoD2 кардинально отличается от предшественника — это графика. Разработчики использовали все тот же Quake3 Engine, но доработали его так тщательно, что при максимальных настройках у случайного пользователя не возникнет и доли сомнений, что перед ним — высокотехнологичное чудо собственной разработки. Обледенелая земля, приятная водица, металлические каски, влажная одежда, ослепительное солнце, зыбкое марево на горизонте, лужи и грязь, наконец. Торжество шейдерных технологий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Движок получился шустрым и хорошо масштабируемым. Более того, даже владельцы low-end железа могут комфортно играть в CoD2, выставив DirectX 7 рендер в меню. Картинка при этом будет немногим отличаться от первой части, зато все тормоза как рукой снимет. Тем более что главный козырь игры никуда не денется. Пусть их, normal-mapping и specular-mapping. Дым! Потрясающий, объемный, невиданный до этого ДЫМ повергает в шок тех, кто думает, что уже все видел в своей жизни. Взрывается ли техника, рушится ли здание, накрывает ли бомбами пристань — на него не устаешь любоваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звук вполне обычен. EAX3 — максимум, на что можно рассчитывать, но и его хватает, чтобы уши с готовностью воспринимали пулеметные трели, взрывы гранат и крики однополченцев. Кстати, русская кампания, благодаря последним, проходит особенно весело. Текст читали носители языка, поэтому каждая английская фраза (с ужасным акцентом) дублируется фразой на чистейшем русском. Этакое языковое эхо. Забавно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вывод&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Народу во все времена для счастья подавай две вещи: Хлеба и Зрелищ. Со вторым CoD2 справляется замечательно. Как ни в одном другом проекте здесь хочется раз от разу восклицать знаменитое «остановись мгновение», переигрывать особо впечатлившие моменты и столбить скриншоты мегабайтами. Постановка скриптовых сценок ушла далеко вперед по сравнению с первой частью, точно также как увеличилось и количество участников. А вот игровой процесс, тот «хлеб», ради которого и покупают игры, оказался порядком зачерствевшим. Наскребли остатки старых наработок, кинули щепотку нововведений и зачем-то примешали горечь автосохранений. Испортили вкус не сильно, кушается с тем же аппетитом, но чертово deja vu постоянно скрепит на зубах. Хотя, ради таких зрелищ можно и потерпеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;отличные визуальные эффекты, включая лучшую реализацию дыма в играх&lt;br /&gt;впечатляющие масштабные скриптовые постановки&lt;br /&gt;возросшая динамика&lt;br /&gt;относительная нелинейность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы:&lt;br /&gt;всё тот же глуповатый ИИ&lt;br /&gt;всё та же кривоватая анимация&lt;br /&gt;отсутствие сохранений по требованию&lt;br /&gt;редко по непонятным причинам просаживается производительностьи недостаточное разнообразие&lt;br /&gt;клонирование наработок первой частиЭхо войны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая Мировая Война закончилась в 1945 году, а ее страшные отголоски доносятся до нас до сих пор. В виде игр, конечно. В виде уже набивших оскомину игр об уничтожении несчастных фашистов. Снова увидев эти серые фигурки, гневно потрясающие автоматиками, так и хочется прошептать: «Ребята, ну потерпите еще немного. Еще чуть-чуть и разработчики забросят эту тему, перейдут на что-нибудь более актуальное…». Только конца и края не видно играм и их адд-онам, предлагающих скучающему пользователю в очередной раз раскатать армию-другую очередных нацистов. Казалось бы все. Точка. Вот он, реет красный флаг над Рейхстагом. Победа! Игрок довольный уходит,… но трубит горн, фрицы поднимаются, отряхиваются, и топают во вторую часть снова расплачиваться за прошлые прегрешения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создатели Call of Duty (CoD) в свое время тонко уловили потребности игроков, подсунув им динамичный, разнообразный, масштабный, аркадный шутер. Минимум реализма, максимум удовольствия. Плечо напарника и десятки враждебных рожиц, выглядывающих из окон. Грохот выстрелов, крики раненных, гул самолетов, взрывы снарядов и адреналин в крови. Сюжет отсутствовал, миссии предварялись каракулями в дневнике, игрока швыряло из шкуры одного солдата в телогрейку другого, фашисты умирали сотнями, их командование вырывало волосы на голове и проклинало жульнические аптечки, которые союзники лопали без всякого стеснения… Из очередного шутера на избитую тему Call of Duty неожиданно стал лучшим, предлагая также и радость многопользовательских сражений. Немудрено, что вскоре была анонсирована вторая часть. Поклонники ликуют — их любимая игра завернулась в модные шейдеры и появилась на прилавках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, Россия, 1941 год, с ППШ наперевес топаем в бой. Сталинград (да, опять Сталинград) надо зачищать. Фрицеуборочная машина по имени Василий Иванович Козлов готова к действию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Васья! Гоу, гоу, гоу!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Механика игры не претерпела почти никаких изменений. Все та же глобальность, все те же напарники, все те же фашисты, танки, самолеты. Схватив в руки автомат или ружье, несемся вперед, отстреливая все, что кричит по-немецки, ставим бомбы, где подсвечено, и иногда урываем пятиминутку отдыха для ног, усевшись за что-нибудь многотонное, да с гусеницами. Верные боевые товарищи, прилежно исполняют роль тупоголовых статистов: выкрикивают подбадривающие лозунги, предупреждают об упавшей гранате, ловят вражеские пули и быстро сменяют павших, чтобы ни на секунду не оставлять нас наедине. Они всеми силами пытаются промазать, кидают гранаты куда подальше и виновато отводят глаза, не сумев прикрыть вас своей грудью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Искусственный интеллект в CoD2 по-прежнему ограничен скриптами. Максимум, что можно ждать от наших однополченцев, это резвого перемещения в место дислокации игрока и захвата оборонительной позиции, с волнением взирая за суетящимися невдалеке фрицами. Те, в свою очередь, также не спешат щеголять университетским образованием, гуськом бегут друг за другом в распахнутые двери, прямо на огонь, беспомощно кричат «граната», не в силах отпрыгнуть в сторону, и проповедуют философию зергов из неувядающего Starcraft: «задавим мясом». И, самое странное, что такой простой подход работает. Постоянно прессуя игрока атакующими силами, разработчики отбивают всякую охоту засматриваться по сторонам и смеяться над «тупоголовыми солдафонами». В пылу схватки только и остается, что вслепую молотить в разные стороны из пулемета, да орать что-нибудь этакое, входящее в разрез с нормами литературного языка. Ни о какой культуре и речи быть не может, когда «Эти твари все лезут и лезут! Получайте! А-а-а!!!». Главное здесь — это динамика процесса, а ее во второй части хоть экскаватором греби — не убавиться. Тяжело раненные фрицы и те на последнем издыхании пытаются всадить неосторожному игроку пульку в мягкое место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Местные фашисты в первую очередь хотят убить вас и только вас. Боевые действия зависают на неопределенной ноте без вашего участия. А у «братьев по оружию», ко всем бедам, руки явно не из того места растут, поскольку начальство никому из них не может доверить свои неиссякаемые поручения. Только игрок и никто другой умеет взрывать танки, стрелять из снайперской винтовки, устанавливать бомбы, кидать дымовые шашки, сигнальные огни, молотить из гаубицы, зачищать дома и усаживаться за стационарный пулемет. Василий (Джон, Билл — не имеет значения), сходи туда, Василий, сходи сюда — на протяжении всей игры вас будут прилежно вести под ручку, заставляя делать именно те действия, которые расписаны разработчиками. Даже такой нехитрый вариант, как отсидеться в бункере во время массированной атаки, пресекается телепортирующейся под ноги гранатой. Слегка раздражает. Перестаешь чувствовать себя личностью, героем, а бездушным активатором, которого пинками заставляют снова и снова запускать скриптовые постановки. В первой части подобные решения смотрелись изящнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Солдаты кроме количества могут противопоставить игроку несколько задорных приемчиков. Они способны кинуть обратно упавшую под ноги гранату, залезть в окно и перемахнуть через невысокое заграждение. Конечно, им недостает прыти клонов из F.E.A.R., да и анимация осталась на уровне первой части, но все равно радует, что заборчик перестал быть в шутерах непреодолимым препятствием. Там, где Гордон Фриман, отдуваясь, таскает кирпичи, не в силах взобраться на метровую высоту, солдаты CoD2 (как и наш герой) подтягиваются на руках и бросаются в атаку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Галопом по Европам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следуя традициям первой части, сиквел разбит на три кампании: русскую, английскую и американскую. Но если в CoD нам (нам!!!) позволили не только ворваться в Берлин, но и дружно прокричать «Ур-р-ра!», размахивая красным флагом над Рейхстагом, то CoD2, уже всеми силами пытается утешить бедных американцев, что после прохождения впадали в ступор: «а мы? А как же мы? Это же мы выиграли войну-у-у…». Русская кампания теперь старается соответствовать западным стереотипам: бомжеватые славяне вместо гранат кидают картошку и избивают пленных, к шинелям прилагаются шапки-ушанки, на улице идет снег, легкая обледенелость символизирует знаменитую русскую зиму, которая не позволила нацистской Германии захватить СССР… Для полноты картины не хватает только медведей с балалайками. Из героев, вломившихся в Берлин, русские неожиданно превратились в скромных парней, которые еле-еле отбили атаку на Москву и Сталинград. На этом их участие в CoD2 заканчивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зато повезло англичанам. Им досталась самая «вкусная» и разнообразная кампания в экзотических курортных городках Туниса, Ливии, Египта и Франции. Теплые мягкие краски встречаешь с широкой улыбкой после промозглой серости Сталинградских универмагов. Вместо однообразных перестрелок и беготни с высунутым языком за танками, наконец, попадаются и более интересные задания. В рамках отдельной главы даже предлагают лихо прокатиться на танке, подминая гусеницами истошно вопящих фрицев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной минус всех шутеров на тему Второй Мировой Войны заключается в однообразии противников и методов их устранения. Поэтому CoD и сумел вырваться вперед, постоянно меняя темп и стиль игры, разыгрывая перестрелки под аккомпанемент масштабных скриптовых постановок. CoD2 уже не спешит баловать разнообразием. Редкие поездки на транспорте и управление артиллеристским огнем воспринимаются едва заметными вставками в общую канву суматошных однотипных сражений. Разработчики сконцентрировались на скриптовых сценках и, надо признать, благодаря последним масштабность игры, ощущение повсеместного боя возросли в разы. Танки пробивают каменные стены, самолеты устраивают воздушные сражения, здания рушатся в клубах пыли, десятки солдат с криками несутся вперед, от взрывов закладывает уши и земля дрожит под ногами — в такие моменты чувствуешь себя актером третьего плана, что с завистью пялится на игру центральных персонажей, срывающих аплодисменты публики. И тут больше всего повезло американцам, чья кампания, начинаясь со смертоубийственной высадки в Нормандии, бешеным темпом проносится по Европе, закачиваясь в милом немецком городке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обещанная нелинейность CoD2 складывается из нескольких составляющих. Во-первых, с кампании на кампанию можно с легкостью перескакивать: закончили одну главу за русских — можете попробовать теперь сыграть за англичан. Во-вторых, некоторые миссии можно проходить несколькими путями. В-третьих, если имеется несколько заданий, то никто вас не будет тянуть по петляющему коридору для выполнения сначала первого, затем второго, третьего и пр.- можете зачищать территорию в таким порядке, как вам вздумается. Безусловно, отличная находка, хоть как-то компенсирующая недостаточное разнообразие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборотни в погонах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если бы нацистская Германия знала, с кем ей придется иметь дело, она бы сильно подумала перед тем, как начинать войну. Мало того, что в оригинале повсюду были разбросаны аптечки, мгновенно восстанавливающие здоровье союзников, так во второй части на поле боя неожиданно показались ребята с такой скоростью регенерации, что ликантропы от зависти исходят слюной и впадают в кому. А дело в том, что теперь русский солдат (или английский, или американский) может за несколько секунд полностью оправиться от ранений и снова ринуться в бой. Идея любопытная, позволившая разработчикам полностью отказаться от показателей здоровья и облегчить интерфейс. Потрясающая живучесть помогает с легкостью проходить сквозь оборону детей Рейха на низких уровнях сложности и не дает никаких преимуществ на максимальном, когда пара попаданий приводит к летальному исходу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительной изюминкой CoD2 стали дымовые шашки, которые, так же как и гранаты, становятся нашими постоянным помощниками: дзот, неистово поливающий зону обстрела свинцом, уже не является сложным препятствием — кидаем, дожидаемся появления дымной завесы и вперед - в рукопашную пинать ослепших фашистов прикладами. К слову, упавшая под ноги граната мгновенно вызывает появление подсказки с указанием, в какую сторону надо двигаться, чтобы избежать ранения. Аркадно, конечно, но CoD никогда и не претендовал на реалистичность. Фрицы кидают гранаты охотно, порой приходится улепетывать от трех, а то и четырех, и без этого индикатора пришлось бы слишком часто «пораскидывать мозгами».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уверенно дебютировав на PC, серия CoD теперь серьезно нацелилась на консоли следующего поколения, молотя при этом вслепую по пользователям компьютеров. У нас отобрали самое святое — сохранения. Одна сплошная автоматизация. Чекпоинты расставлены мастерски, но встречаются и просто отвратительные, заставляющие раз от разу переигрывать слишком большие отрезки или, напротив, — слишком малые. Например, за секунду до выстрела в вашу сторону из гранатомета. Бывает, что удается проскочить мимо внушительной кавалькады противников, наступить на триггер, и при последующей загрузке выживать уже в условиях полного окружения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красоты Второй Мировой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственное, чем CoD2 кардинально отличается от предшественника — это графика. Разработчики использовали все тот же Quake3 Engine, но доработали его так тщательно, что при максимальных настройках у случайного пользователя не возникнет и доли сомнений, что перед ним — высокотехнологичное чудо собственной разработки. Обледенелая земля, приятная водица, металлические каски, влажная одежда, ослепительное солнце, зыбкое марево на горизонте, лужи и грязь, наконец. Торжество шейдерных технологий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Движок получился шустрым и хорошо масштабируемым. Более того, даже владельцы low-end железа могут комфортно играть в CoD2, выставив DirectX 7 рендер в меню. Картинка при этом будет немногим отличаться от первой части, зато все тормоза как рукой снимет. Тем более что главный козырь игры никуда не денется. Пусть их, normal-mapping и specular-mapping. Дым! Потрясающий, объемный, невиданный до этого ДЫМ повергает в шок тех, кто думает, что уже все видел в своей жизни. Взрывается ли техника, рушится ли здание, накрывает ли бомбами пристань — на него не устаешь любоваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звук вполне обычен. EAX3 — максимум, на что можно рассчитывать, но и его хватает, чтобы уши с готовностью воспринимали пулеметные трели, взрывы гранат и крики однополченцев. Кстати, русская кампания, благодаря последним, проходит особенно весело. Текст читали носители языка, поэтому каждая английская фраза (с ужасным акцентом) дублируется фразой на чистейшем русском. Этакое языковое эхо. Забавно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вывод&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Народу во все времена для счастья подавай две вещи: Хлеба и Зрелищ. Со вторым CoD2 справляется замечательно. Как ни в одном другом проекте здесь хочется раз от разу восклицать знаменитое «остановись мгновение», переигрывать особо впечатлившие моменты и столбить скриншоты мегабайтами. Постановка скриптовых сценок ушла далеко вперед по сравнению с первой частью, точно также как увеличилось и количество участников. А вот игровой процесс, тот «хлеб», ради которого и покупают игры, оказался порядком зачерствевшим. Наскребли остатки старых наработок, кинули щепотку нововведений и зачем-то примешали горечь автосохранений. Испортили вкус не сильно, кушается с тем же аппетитом, но чертово deja vu постоянно скрепит на зубах. Хотя, ради таких зрелищ можно и потерпеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;отличные визуальные эффекты, включая лучшую реализацию дыма в играх&lt;br /&gt;впечатляющие масштабные скриптовые постановки&lt;br /&gt;возросшая динамика&lt;br /&gt;относительная нелинейность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы:&lt;br /&gt;всё тот же глуповатый ИИ&lt;br /&gt;всё та же кривоватая анимация&lt;br /&gt;отсутствие сохранений по требованию&lt;br /&gt;редко по непонятным причинам просаживается производительностьи недостаточное разнообразие&lt;br /&gt;клонирование наработок первой части&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 00:54:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Modern Warfare 2</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Дата выхода: 10 ноября 2009 г.&lt;br /&gt;Жанр: FPS&lt;br /&gt;Разработчик: Infinity Ward&lt;br /&gt;Издатель: Activision&lt;br /&gt;Игровые Платформы: PC, PS3, Xbox360&lt;br /&gt;Минимальные системные требования:&lt;br /&gt;OC: Windows Vista/XP&lt;br /&gt;Процессор: AMD 64 3200+ или Intel Pentium IV 3,0 ГГц или более мощный&lt;br /&gt;Память: 16 Гб свободного пространства на жестком диске /512 Мб ОЗУ (XP) / 1Гб ОЗУ (Vista)&lt;br /&gt;Видеоадаптер: 256 Мб видеопамяти, шейдеры версии 3.0 или выше, nVidia GeForce 6600GT/ATI Radeon 1600XT или более современные&lt;br /&gt;Официальный сайт- &lt;a href=&quot;http://modernwarfare2.infinityward.com/agegate.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://modernwarfare2.infinityward.com/agegate.php&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Modern Warfare 2 — это продолжение нашумевшего контртеррористического боевика Call of Duty 4: Modern Warfare. События игры происходят вскоре после финала предыдущей части, в которой сержант Джон Мактавиш одолел экстремиста Имрана Закхаева. Однако победа в битве не положила конец войне. Русский ультранационалист Владимир Макаров продолжил дело Закхаева и своими действиями вновь угрожает всему мировому сообществу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитить планету от экстремистов должен международный отряд специального назначения, состоящий из элитных бойцов. Мактавиш дослужился в нем до капитана и теперь руководит группой. В подчинении же у него находится главный герой Modern Warfare 2 сержант Гэри Сандерсон. Ему предстоит пройти через горнило кровавой необъявленной войны и побывать в смертельно опасных переделках по всему миру. Погоня на снегоходах в заснеженных горах, уличные бои в солнечной Бразилии, борьба с террористами на территории Казахстана, Афганистана и России — страсти в Modern Warfare 2 накаляются еще сильнее, чем в предыдущей части!&lt;br /&gt;Зрелищные перестрелки. Насыщенностью действий, обилием спецэффектов и драматичных моментов перестрелки в Modern Warfare 2 легко поспорят с самыми эффектными сценами из лучших фильмов.&lt;br /&gt;Высокотехнологичные бои. В вашем распоряжении окажутся новые хитроумные устройства, в том числе датчики движения, и новые транспортные средства, список которых не исчерпывается снегоходом. Вам даже предстоит выполнять задание под водой!&lt;br /&gt;Горячие точки в разных частях света. Вмешательство элитного отряда необходимо в пустынях Афганистана, трущобах Рио-де-Жанейро и на бескрайних просторах России.&lt;br /&gt;Тактическая свобода. На новых, гораздо более просторных уровнях вы сами решаете, каким способом выполнять задание. Можно ударить в лоб, а можно попытаться незаметно пробраться с тыла!&lt;br /&gt;Отдельный совместный режим. Игру можно проходить вдвоем в специальном режиме Special Forces. Он представляет собой серию сценариев, не связанных с основной кампанией и спроектированных для совместных действий.&lt;br /&gt;Уникальная сетевая игра. Call of Duty 4: Modern Warfare прославилась своим коллективным режимом. В Modern Warfare 2 вы увидите его значительно усовершенствованную версию, которая будет интересна как новичкам, так и ветеранам.&lt;br /&gt;Система IW.net. Там будут размещены все серверы MW2. Такая мера была принята, чтобы побороть пиратство. Так что отныне нет выделенным серверам, КВ-серверам и серверам для тренировок. Коммунальные сервера. Есть в этом и хорошие и плохие стороны, несомненно. Некоторые придают большее значение плохим и уже создали петицию о том, чтобы вернули старую систему мультиплеера.&lt;br /&gt;Система анти-читерства От Valve. Нельзя сказать, что она действует прямо таки идеально, но во многом лучше ПБ, который сильно усложнял жизнь игрокам на сервере с ним. Так что читерам придется попотеть, чтобы взломать игру. Ну а при правильной системе серверов на каждом будет администратор и возможность читерить просто отпадет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 00:42:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 4: Modern Warfare</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Жанр: Action Shooter&lt;br /&gt;Дата выхода: 6 ноября 2007 г.&lt;br /&gt;Дата выхода в России: 15 ноября 2007 г.&lt;br /&gt;Издатель в России: ND Games&lt;br /&gt;Системные требования:&lt;br /&gt;Intel Core 2 Duo&lt;br /&gt;1GB RAM&lt;br /&gt;256 MB 3D Card&lt;br /&gt;MultiPlayer: LAN (32), Интернет (32)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Об игре:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет проведет игроков по странам Ближнего Востока, Восточной Европы и закинет вместе с американскими и британскими спецназовцами в Россию. Поскольку действие происходит в наши дни, то бойцы обвешаны не только самым современным оружием, но и разнообразными сверхтехнологичными гаджетами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Скачать игру&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/74389011...ter.part01.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/74389011...ter.part01.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/74408297...ter.part02.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/74408297...ter.part02.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/74425098...ter.part03.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/74425098...ter.part03.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/74441304...ter.part04.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/74441304...ter.part04.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/74462098...ter.part05.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/74462098...ter.part05.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/74828471...ter.part06.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/74828471...ter.part06.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/74831512...ter.part07.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/74831512...ter.part07.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/74834298...ter.part08.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/74834298...ter.part08.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/74837282...ter.part09.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/74837282...ter.part09.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/74840310...ter.part10.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/74840310...ter.part10.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/74843078...ter.part11.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/74843078...ter.part11.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/74870281...ter.part12.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/74870281...ter.part12.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75033935...ter.part13.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75033935...ter.part13.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75487385...ter.part14.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75487385...ter.part14.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75492027...ter.part15.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75492027...ter.part15.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75496131...ter.part16.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75496131...ter.part16.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75499975...ter.part17.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75499975...ter.part17.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75503361...ter.part18.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75503361...ter.part18.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75506653...ter.part19.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75506653...ter.part19.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75510044...ter.part20.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75510044...ter.part20.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75513154...ter.part21.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75513154...ter.part21.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75516201...ter.part22.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75516201...ter.part22.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75519170...ter.part23.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75519170...ter.part23.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75522084...ter.part24.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75522084...ter.part24.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75524967...ter.part25.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75524967...ter.part25.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75527621...ter.part26.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75527621...ter.part26.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75551224...ter.part27.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75551224...ter.part27.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75795625...ter.part28.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75795625...ter.part28.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75817805...ter.part29.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75817805...ter.part29.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/75557945...ter.part30.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/75557945...ter.part30.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/76027215...ter.part31.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/76027215...ter.part31.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/76047156...ter.part32.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/76047156...ter.part32.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/76057222...ter.part33.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/76057222...ter.part33.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/76479355...ter.part34.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/76479355...ter.part34.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/76488453...ter.part35.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/76488453...ter.part35.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/76498295...ter.part36.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/76498295...ter.part36.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/76517721...ter.part37.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/76517721...ter.part37.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/76591507...ter.part38.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/76591507...ter.part38.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/76694942...ter.part39.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/76694942...ter.part39.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/76699078...ter.part40.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/76699078...ter.part40.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/76703664...ter.part41.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/76703664...ter.part41.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/76714675...ter.part42.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/76714675...ter.part42.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/77135879...ter.part43.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/77135879...ter.part43.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/77144572...ter.part44.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/77144572...ter.part44.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/77152429...ter.part45.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/77152429...ter.part45.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/77172158...ter.part46.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/77172158...ter.part46.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/77193064...ter.part47.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/77193064...ter.part47.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/77378505...ter.part48.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/77378505...ter.part48.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/77390470...ter.part49.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/77390470...ter.part49.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/77408570...ter.part50.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/77408570...ter.part50.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/77596249...ter.part51.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/77596249...ter.part51.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/77645844...ter.part52.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/77645844...ter.part52.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/77823970...ter.part53.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/77823970...ter.part53.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/77840291...ter.part54.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/77840291...ter.part54.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/78047531...ter.part55.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/78047531...ter.part55.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/78059278...ter.part56.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/78059278...ter.part56.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/78070865...ter.part57.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/78070865...ter.part57.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/78765822...ter.part58.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/78765822...ter.part58.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/78935843...ter.part59.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/78935843...ter.part59.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/78943487...ter.part60.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/78943487...ter.part60.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/78951509...ter.part61.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/78951509...ter.part61.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/78961005...ter.part62.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/78961005...ter.part62.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/79119363...ter.part63.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/79119363...ter.part63.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/79128945...ter.part64.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/79128945...ter.part64.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/79138293...ter.part65.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/79138293...ter.part65.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/79163212...ter.part66.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/79163212...ter.part66.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.com/files/79175621...ter.part67.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.com/files/79175621...ter.part67.rar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительно:&lt;br /&gt;Патч до версии 1.4&lt;br /&gt;NoDVD для версии 1.4&lt;br /&gt;Keygen&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 00:39:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 5: World at War</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Жанр: Action&lt;br /&gt;Мультиплеер: Интернет, локальная сеть&lt;br /&gt;Разработчик: Treyarch&lt;br /&gt;Издатель: Activision&lt;br /&gt;Дата релиза: 11 ноября 2008&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Системные требования:&lt;br /&gt;Процессор: AMD 64 3200+/Pentium 4 3.0 ГГц &lt;br /&gt;Оперативная память: 512 Мб (XP) / 1 Гб (VISTA) &lt;br /&gt;Место на жестком диске: 8 Гб &lt;br /&gt;Видео: 256 Мб Nvidia 6600GT/ATI Radeon 1600XT&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Call of Duty: World at War - именно так будет называться 5-я часть сериала по информации сайта Videogaming247. Кроме того, подтвердилось много информации, ранее ходившей на уровне слухов. Действие игры действительно будет проходить в Тихоокеанском регионе. Из нового - впервые появится кооперативный режим прохождения, то есть игру можно будет пройти с друзьями. Из нового оружия добавится огнемет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Больше информации компания Activision пообещала в середине-конце июня, когда состоится официальный анонс Call of Duty 5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как вы понимаете, столкновения с армией Страны Восходящего Солнца, которые будут происходить в густых и влажных джунглях, отличаются от окопных баталий на территории Европы. Японцы умело маскировались, воевали в любое время суток, в ближнем бою использовали катаны, когда того требовалось, становились камикадзе. Treyarch в своей работе использует движок Call of Duty 4, но сообщает, что ИИ пришлось переписать под новые реалии. В теории воины Императора должны действовать иначе, чем солдаты Вермахта. Сообщается, что снайперам будет доступен такой трюк: ранить в ногу противника, чтобы достать пришедших на помощь товарищей или медика. Иные японские бойцы будут притворяться убитыми. В целом Тихоокеанские реалии предполагают партизанские действия, перебежки и аккуратные вылазки в разведку. Будет ли это в World at War - очень сомнительно. Прежде всего, от серии ожидают горячего экшена, поэтому, предполагаем, стелс-миссии будут носить ограниченный характер. О том же говорят и ролики, в которых очень явно виден Голливуд. Нынешняя зрелищность, даже в условиях джунглей, ничуть не уступает зрелищности предшественников - техника и солдаты штурмуют укрепления, с неба картинно падают самолеты, в ночную высь взмывают световые ракеты. Немалую долю геймплея по-видимому отъест огнемет - звезда практически всех видео Call of Duty: World at War. Под его воздействием бойко горит трава, деревья и прочие объекты, за которыми могут скрываться японские партизаны. Очень удобное средство предотвращения засад и отсечения путей отступления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюс само наличие данного оружия недвусмысленно указывает на более жесткую возрастную политику игры. Горящих солдат дополняют фаталити в исполнении воинов Императора и суровые ролики - как следствие, проект перебирается в ранг Mature.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про Советскую часть World at War известно гораздо меньше. Здесь будут коктейли Молотова, сведение счетов с неким нацистским генералом, Гари Олдман и установление флага над Рейхстагом. Известный актер озвучит одного из русских офицеров. Привлечением звезды Голливуда Treyarch показывает, что ролики станут важной частью проекта. Разработчики собираются насытить их эмоциями, видимо, чтобы мы смогли лучше прочувствовать игру. Увы, касательно сюжета в целом - степень его цельности не известна. Но упоминание Гари Олдмана, как нам кажется, уже предполагает, что это не будет набор несвязанных миссий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техническая сторона вопроса бурных эмоций не вызывает. Как уже было сказано, в World at War используется движок Modern Warfare. Это обеспечило вполне приятную картинку, справляющуюся со своей задачей. Нехватки визуальных прелестей не ощущается, впрочем, как и особых восторгов. Программистами Treyarch была подкручена физическая модель: распространение огня, разрушаемость. В геймплей возвратили технику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мультиплеер несет в себе несколько вкусностей. Во-первых, кооператив. Он предполагает онлайновое соединение из группы до четырех человек. Пройти кампанию “от и до” нам не дадут, но большинство миссий в этом режиме будет доступно. Во-вторых, это состязания между игроками. К пешим столкновениям добавятся конфронтации с участием техники. Особо лоска должна добавить вышеупомянутая разрушаемость и простреливаемость некоторых укрытий. В World at War предполагается внедрение системы, которая будет следить за вашими достижениями. По этим данным она будет вычислять опыт игроков и сложность кооператива, либо уровень оснащенности в мультиплеере. Полагаем, это сделано во славу баланса, дабы уровнять мастеров и новичков. Будем надеяться, схема заработает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Treyarch движется в сторону красивых, масштабных, интересных игр. Не революционных, но достойных и увлекательных. Такие проекты нам нужны - они, как блокбастеры в кинотеатрах: с эфемерной смысловой нагрузкой, но крепким зарядом положительных эмоций.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 00:27:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Black Ops</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Разработчик: Treyarch, Raven Software (только DLC)&lt;br /&gt;Издатель: Activision&lt;br /&gt;Платформы: PC, Xbox360, PS3, Wii&lt;br /&gt;Дата выхода: 9 ноября 2010&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот уже и поднадоела геймерам Call of Duty Modern Warfare 2, а помните ли Вы предыдущую прославившуюся часть World at War? Да, не забыли. Treyarch также не забыла традиции сериала Call of Duty, у которого выйдет новая серия под названием Black Ops..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Treyarch, создавшая пятую часть знаменитого шутера, уже на пути к созданию новой, седьмой части - Black Ops, которая является сиквелом World at War. 29 апреля прошла информация о будущем названии игры - Vietnam, но она осталась лишь слухом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ранее компания Activision уже подтверждала, что Treyarch позволит геймерам наслаждаться новой частью уже в конце этого года. Информация оказалась более чем правдивой. В то же время журналисты и узнали о сюжете игры: действие будет разворачиваться на просторах Кубы и Въетнама, а в число виртуальных героев войдут Кристина Иванова, уроженка СССР, а также знакомый по World at War персонаж - сержант Резнов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая игра Call of Duty Black Ops выйдет 9 ноября. Также не стоит забывать, что ставший популярным проект Infinity Ward одновременно превратился и в кучу разбирательств внутри компаний. Не хотелось бы, чтоб новая часть последовала этим принципам. Но это и мало вероятно, ведь разработчики совершенно другие.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 00:16:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike: Source</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне кажется это самай распостраненная на сегодняшний день игра... Обсуждаем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 00:09:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение</title>
			<link>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боевик «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» анонсирован официально.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это произошло спустя две недели после того, как руководитель студии GSC Game World Сергей Григорович на онлайн-конференции «Комсомольской правды в Украине» впервые упомянул о таком проекте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра представляет собой второе дополнение к популярной игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Оно будет самостоятельным. Первое дополнение — «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» — увидело свет в августе 2008 г.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;События «Зова Припяти» разворачиваются после завершения сюжета основного S.T.A.L.K.E.R.&#039;а. Затевается военная операция «Фарватер». Ее цель — поставить ЧАЭС под контроль украинского правительства. Начинается операция с воздушной разведки, но большинство вертолетов, отправленных на рекогносцировку аномальных зон, разбивается. Тогда Служба безопасности Украины направляет в Зону своего агента...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новое в игре — персонажи, монстры (химера и бюрер), система A-Life («на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии»), функция сна, интерфейс игрока. Движок — X-Ray v.1.6.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все монстры ведут себя по-новому, у всех — новые возможности. Система побочных квестов расширена. Обещают фотореалистичное воспроизведение чернобыльской топографии (город Припять, железнодорожная станция Янов, завод «Юпитер», село Копачи...). Особое значение для игрового мира имеют выбросы из реактора. Завершив прохождение, можно будет гулять по Зоне в режиме freeplay. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработчик — GSC Game World, издатель — GSC World Publishing. Срок выпуска — осень 2009 г.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maxorka)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 00:03:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://gamesi.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
